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 arrivée en jeu et effet mis dans la chaine

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Kyle7
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Kyle7


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MessageSujet: arrivée en jeu et effet mis dans la chaine   arrivée en jeu et effet mis dans la chaine Icon_minitimeLun 11 Sep - 5:08

dimensionnal man
bon, on a vu vendredi que sur l'arrivée en jeu d'un perso doté d'un effet continu (comme la scarlet witch drop 5), l'adversaire pouvait chainer un effet activé sans prendre 5 (le pourvoir de la wicth étant mis dans la chaine, bref 'delayed'... )

qu'en est-il dans l'autre sens, genre on arrive tour 4, mon adversaire a l'init et recrute dr doom, à ma phase de recrut je joue pyro à 2 mon adversaire chaine en activant 'reign of terror' et renvoie pyro en main ... puis-je répondre en activant pyro et burner pour 3 ?

= = = =
pyro (perso) : Activate >>> Target player loses 3 endurance.

reign of terror (plot twist) : (Play only from your hand and only if you recruited Dr. Doom this turn), return any number of target characters with a combined cost of 3 or less to their owners' hands

ramoloss
Tout d'abord, ce n'est pas le pouvoir de Scarlet Witch V5 qui est mis dans la chaîne, c'est l'effet de son recrutement. Son pouvoir continu prend effet dès que son recrutement est entièrement résolu. C'est pour cette raison que ton adversaire peut jouer un pouvoir activé avant qu'elle n'arrive en jeu sans perdre 5 points d'endurance.

De même dans l'autre sens si tu recrutes Pyro, que tu passes et que ton adversaire souhaite le renvoyer dans ta main avec Reign of Terror, il devra attendre que l'effet de recrutement se résolve sinon Pyro ne sera pas en jeu donc ne sera pas un personnage donc pas une cible valide. Si tu passes encore après et qu'il joue RoT, tu pourras alors activer Pyro pour lui en coller 3 avant qu'il ne quitte la zone en-jeu.
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