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 Marvel Legends

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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeMer 15 Aoû - 19:12

Pas mal du tout cette extention , j'y vois une nouvelle façon de jouer à versus.

BenRix
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 0:42

Marvel Legends - Page 4 1wedcardy71a

J'aime bie le dessin du cap' version marvel knight. Il fait gentil du coté obscure.

Sinon c'est une impression ou les cartes sont super fluff sur cette extention?

Ben{Rix} a écrit:
Pas mal du tout cette extention , j'y vois une nouvelle façon de jouer à versus.

BenRix

Je suis d'accord, je ne sais pas si en tournoi cela sera efficace mais entre pote y moyen de se faire des deck bien sympa.

Menk'
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Kyle7
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Kyle7


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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 3:10

Le PC Indy a commencer voici les reprints suivantes annoncés: Dr. Doom Diabolik Genius (4Drop) et Lord of Latveria (8-Drop), Mystical Paralysis, et Gamma Bomb. Manque plus que Reign.

Egalement signaler le Wolverine à 3 et le Dr. Strange à 7.

A la pelleté également: Genosha
Cerebro
The Next Brotherhood (Non-Ongoin TNB)
6-Drop Mystique
Wild Ride
Un Mobilize aussi Marvel et une nouvelle équipe Shi'Ar.

On me signale aussi un Mobilze Marvel avec Cap. America, Iron Man, and Thor sur le dessin.

Ce jeune homme devrait également être présent:
Mr. Fantastic 4 drop
5/9
Range
Activate -> Look at top 3, one in hand, rest on bottom of deck

ou celui ci:
Punisher 4 drop Uncommon 7/7 range
Punisher can be equipped with two equipment.

While Punisher is equipped with more than one equipment, whenever he stuns a character Ko that character.

ou elle:
Shadowcat
1drop
4/3
Can't attack with 2 or fewer resources

ou elle:
Elektra 4 drop concealed (rare)
To recruit, discard a MK Character card

Elektra can attack players, and can't attack characters
6/7 range

Dans les PT qui casse l'unicité:
Secret Identity (Rare) PT 3 cost
ongoing: KO a stunned character you control > You may put a card with the same name as that character and lesser cost from your hand into play exhausted.

VOilà en attendant la liste complète demain...
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Corwin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 19:40

Le design parait immonde et très peu lisible (mention spéciale au symbole Ongoing...).
Gros rapprochement avec le design de WoW, mais pas vraiment heureux.

Et que dire du potentiel en limité de cette extension...


Corwin, très très sceptique.
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Loki
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 21:18

Corwin a écrit:
Le design parait immonde et très peu lisible (mention spéciale au symbole Ongoing...).
Gros rapprochement avec le design de WoW, mais pas vraiment heureux.

C'est une question de goût. Perso, je l'aime bien le nouveau design. Quand à la lisibilité, c'est uniquement une affaire d'habitude.

Citation :

Et que dire du potentiel en limité de cette extension...

Et ça, c'est ta rengaine depuis le début des previews (plutôt même depuis l'annonce du concept de "Legends"), et ça ne tient pas. Si tu regardes attentivement les previews, tu remarqueras que toutes (ou presque) les cartes "perso-stampées" sont rares. Donc au niveau des communes/uncos, tu as les cartes génériques (ou team-stampées). ça ne change donc absolument rien au limité, où beaucoup de rares sont de toute façon injouable.

Citation :

Corwin, très très sceptique.

Moi j'aime bien ce que je vois. Chacun son truc j'imagine.

Loki
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 17 Aoû - 10:43

J'ai trié les quelque cartes issu de la FAQ. M sinistre me semble super balaise (bon je suis qu'un newbe) Le wolf combiné au autre carte que l'on a vu sur lui peut être bien fort en fin de partie.

Citation :

X-men

Wolverine, Bloodlust
Character, 7, X-Men, 17/16
Stun Wolverine >>> Stun all opposing attackers and defenders. Use only if Wolverine is in combat and only if you recruited another Wolverine this game.

Cable, Askani'Son
Character, 6, X-Men, 13/12
[Activate] >>> Whenever a Cable you control stuns target character this turn, remove that character from the game.

This modifier can be triggered by any character named Cable you control, whether or not that Cable was in play as it was created (and whether or not this Cable is in play as it triggers.)

Jean Grey, Phoenix Rising
Character, 5, X-Men, 9/9
Jean Grey enters play with a +1 / +1 counter for each Jean Grey card in your KO'd pile.

If another Jean Grey is put into your KO'd pile by the uniqueness rule, that card is included in the total.

Mimic, Exile
Character, 6, X-Men, 11/13
Pay 2 endurance >>> Mimic gains target character's payment powers this turn. Use only once per turn.

Mimic gains all payment powers the target character has (both printed and otherwise gained) as this effect resolves, and keeps them until end of turn, even if that character loses them. Any direct references to that target's name become references to Mimic in the copied powers.

Sneak Attack
Plot Twist, 3
You may move target X-Men character you control. It can attack protected characters and can't be stunned while attacking this turn.

You may move that character only within its current area

Unstoppable
Plot Twist, 4
Whenever target Juggernaut stuns a front row defender this attack, stun the character behind that defender.

A support row character is behind a front row character only if they are in the same column.

Citation :

Shi'ar
Lilandra, Majestrix of the Shi'ar
Character, 4, Shi'ar, 6/7
[Activate], Discard a Shi'ar character card >>> Ready another target Shi'ar attacker or defender you control

Readying an attacker doesn't remove it from the attack.


Citation :

Doom
Dr. Doom, Gypsy King

Character, 4, Doom, 7/6
When Dr. Doom enters play, look at target face-down opposing resource. If it's a non-ongoing plot twist, you may turn it face up.

Turning a plot twist face up does not play it. Its controller may play it in response to negate this effect.

Citation :

Fantastic Four
Franklin Richards, Child of the Cosmos
Character, 5, Fantastic Four, 10/9
[Activate] >>> If you control Invisible Woman or Mr. Fantastic, gain 5 endurance.

You gain only 5 endurance even if you control both of them.

Valeria Richards, Child of Light and Darkness
Character, 1, Fantastic Four, 0/1
[Activate] >>> Gain 4 endurance if you control Dr. Doom, Invisible Woman, or Mr. Fantastic.

You gain only 4 endurance even if you control more than one of them.

Citation :

Brotherhood
Blob, Immovable Object
Character, 6, Brotherhood, 10/15
Blob can't be moved.

Blob can't be moved during a formation step, or by any modifier.

Magneto, Mutant Supreme
Character, 4, Brotherhood, 7/7
[Activate] >>> Stun target character with the lowest cost among characters in play. Use only during the combat phase and only if you control another Brotherhood character.

The target doesn't need to be the only character in play with that cost, as long as no character costs less (including stunned characters.)

Mystique, Shapely Shifter
Character, 4, Brotherhood, 8/6
When Mystique enters play, choose a name. If you don't control a character with that name, Mystique loses all names and gains that name.

If you later recruit another unique character with the chosen name, the uniqueness rule will put this card into your KO'd pile as usual. You may choose the name "Mystique."

Nocturne, Talia Wagner
Character,2, Brotherhood, 2/2, Concealed
Whenever Nocturne causes breakthrough, you may KO her. If you do, move target stunned opposing character to your front row.

If Nocturne stuns a defender as she causes breakthrough, that defender is a legal target for her effect.


Sentinel Mark VII, Repurposed
Character, 6, Brotherhood, 13/12
While you control Magneto, whenever Sentinel Mark VII stuns another character, you may stun target character with the lowest cost among characters its controller controls.

The target doesn't need to be the only character controlled by that player with that cost, as long as no character controlled by that player costs less (including stunned characters.) Stunning a target causes this power to re-trigger, so ultimately it’s possible to stun all the lowest-cost characters a player controls. However, if you stun a character this way, there’s never an opportunity to KO that character in such a way that you can aim the re-trigger effect at a higher-cost character (because it is targeted.)

Citation :
Marvel Knights
Marvel Boy, Noh-Varr
Character, 3, Marvel Knights, 4/5
Transfer an equipment equipped to Marvel Boy to another character you control >>> You may equip to Marvel Boy an equipment card with cost 0 from your hand. Use only once per turn.

You can transfer equipment only to a legal recipient. You can do so whether or not there are any equipment cards in your hand.

Deadgirl, Dead Again?
Character, 4, Marvel Knights, 6/8
Whenever Deadgirl enters a KO'd pile from play, you may pay 4 endurance. If you do, return her to play at the start of the next phase.

This power triggers even if she is stunned as she leaves play. However, it doesn't trigger if she enters a KO'd pile from a resource row.

Desert Eagle
Equipment, 0, Concealed-Optional
Equip only to a Marvel Knights character. <p> Equipped character gets +2 ATK, has range, and can be equipped with two Desert Eagles.

In combination with cards that allow you equip a character with two equipment (like Pier 4 or Punisher, Guns Blazing) you can equip that character with one Desert Eagle and one other equipment, and then equip it with a second Desert Eagle for a total of three. This doesn't work if you start with two Desert Eagles equipped.

Sniper Shot
Plot Twist, 3
Ongoing: Exhaust a Punisher you control >>> Put an aim counter on Sniper Shot. Use only once per phase. <p> Remove three aim counters from Sniper Shot >>> KO target character.

The four phases of each turn are: draw, build, combat, and recovery. So, for example, you can’t use the first power during your recruit step and then use it again during your opponent’s recruit step that turn because both steps are during the same build phase.[/

Citation :

PAs d'affiliation
Mr. Sinister, Visionary Geneticist
Character, 5, 9/9
Opposing characters lose and can't have powers and keywords during the combat phase.

Affected characters effectively lose all text as well as any other powers or keywords they have gained. Concealed and concealed-optional are no longer powers or keywords and so are not affected. If two or more opponents each control Mr. Sinister, the one that has been face-up in play the longest "wins" and all others lose their powers.

Assorted Aliases
Plot Twist, 3
To play, discard a character card. <p> Target character gets +3 / +3 this attack if it's a different version of the discarded card.

Two cards are "different versions" of each other if they have the same name but at least one version they don't share.

Unstable Ground
Location, 2
When Unstable Ground enters a KO'd pile from play, target player loses 4 endurance.

This power doesn't trigger if Unstable Ground is face down as it leaves play.

Only Human
Plot Twist, 2
Target opposing character loses and can't have flight, powers, and keywords during the combat phase this turn.

That character effectively loses all text as well as any other powers or keywords it has gained. Concealed and concealed-optional are no longer powers or keywords and so are not affected.

RAT-TAT-TAT
Plot Twist, 3
Discard any number of cards. Each opposing character with cost equal to the cost of a card you discarded gets -3 DEF this turn.

Each opposing character gets a maximum of -3 DEF, regardless of how many cards with that cost you discarded.

ResetPlot Twist, 3
To play, discard a card. <p> If all characters you control share an affiliation, remove all defenders from this attack.

Check affiliations as this effect resolves. The condition is true if there is at least one affiliation that all characters you control have in common. Any attackers will usually ready as the combat concludes.
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Gégé
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MessageSujet: re   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeDim 19 Aoû - 23:30

Corwin a écrit:
Le design parait immonde et très peu lisible (mention spéciale au symbole Ongoing...).
Gros rapprochement avec le design de WoW, mais pas vraiment heureux.

Et que dire du potentiel en limité de cette extension...


Corwin, très très sceptique.

Pour une fois je suis d'accord avec Corwin, je n'aime pas du tout le nouveau design et je trouve confus le symbole pour les perso concealed ou pas.
Pour l'illustration c'est sympa mais l'aspect général de la carte perd de son originalité en se rapprochant de WoW.
Tous ces symboles rajoutés, ça fait beaucoup, dans 5 extensions ils vont les mettre ou?
Sinon pour l'extension en elle-meme, le nombre de rare va causé la perte du jeu, déjà pour recuperer ses 4 savages, il m'a été très difficile. Et à présent pour un nouveau joueur, ça le sera encore plus vu que chacun gardera les siens. Le draft est complètement faussé, heureusement qu'il n'y a plus de prewiew car la qualité du tirage est très affaibli. Les prix vont encore flambés. Bref, UDE fait n'importe quoi avec Vs.
Il n'est pas normal non plus que certaines cartes soient inaccessibles, ils peuvent au moins les éditées avec une illustration différente. Perso, mes points UDE vont partir dans ces cartes mais pour les nouveaux joueurs, il y a encore injustice.
Il commence a y avoir beaucoup trop de choses à reprocher à UDE. Le jeu est terrible mais là, Marvel Legend va creuser un fossé entre les bons joueurs et les autres. Le degout du jeux et l'etat d'esprit de Yugi avec l'argent s'approche à grand pas. J'annonce officiellement la mort de VS dès la sortie de la nouvelle extension. Je peux me tromper mais l'abscence de l'Europe à un top 8 depuis fort longtemps et cette extension démesurée, je pense que c'est la goute qui fait deborder le vase......
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Loki
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeLun 20 Aoû - 1:31

Gégé a écrit:

J'annonce officiellement la mort de VS dès la sortie de la nouvelle extension.

Si tu parles pour la France, newsflash, le jeu est déjà mort. Si tu parles pour les Etats-Unis, a priori tu te trompes largement.

Citation :

Je peux me tromper mais l'abscence de l'Europe à un top 8 depuis fort longtemps et cette extension démesurée, je pense que c'est la goute qui fait deborder le vase......

Le dernier top 8 européen à un PC, c'est Jonas Skali à Sidney, c'est-à-dire l'avant-dernier PC en date (pas celui de ce week-end, celui d'avant).

Loki
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Gégé
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MessageSujet: salut   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeLun 20 Aoû - 11:15

C'est le nouveau remplacent de Corwin lol!
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeLun 20 Aoû - 14:29

Voici la liste des cartes marvel legends par ordre alphabéthique :

A Human Juggernaut
Adamantium Claws
Anguish of the Innocent
Ant-Man: King of the Hill
Apocalypse: The Fittest
Archangel: Aeroballistic
Armor of Doom
Assorted Aliases
Asteroid M
Avalanche: Earthmover
Avalanched!
Battle Tactics
Beast: Bookworm
Berserker Rage
Betrayal Most Foul
Bishop: Time Cop
Black Cat: Thrillseeker
Black Panther: Silent Stalker
Black Tom: Callous Opportunist
Black Widow: Femme Fatale
Blade: Vampire Slayer
Blink: Exile
Blob: Fred Dukes
Blob: Immovable Object
Bodyslide
Boris: Personal Servant of Dr. Doom
Brass Grill
Bring the Pain
Bullseye: #1 with a Bullet
Burn Rubber
Cable: Askani'Son
Cable: Nathan Summers
Captain America: Loyal Patriot
Cerebro
Chain of Vengeance
Children of the Atom
Cleansing Flame
Cloak: Shadowmaster
Clobberin' Pine!
Colossus: Tin Man
Combat Veteran
Commanding Nature
Construction Site
Cosmos
Crushing Blow
Crystal: Inhuman Elemental
Cyclops: Fearless Leader
Dagger: Lightbringer
Daredevil: Fearless Survivor
Daredevil: Hornhead
Dark Alley
Dark Beast: Sinister Reflection
Darkness
Deadgirl: Dead Again?
Deadpool: Interminable Terminator
Dealing with the Devil
Defensive Formation
Desert Eagle
Destiny: Doomsday Diarist
Destruction
Devastating Blow
Domino: Neena Thurman
Doom-Bot II: Army
Doom-Bot: Army
Dr. Doom: Diabolic Genius
Dr. Doom: Fearsome Monarch
Dr. Doom: Gypsy King
Dr. Doom: Lord of Latveria
Dr. Strange: Ally of The Four
Dr. Strange: Master of the Mystic Arts
Dragon Man: Experimental Monster
Dreadnought Tank: Arsenal of Doom
Echo: Masterless Samurai
Elektra: Masterless Assassin
Emma Frost: Ice Queen
Encircle
Eureka!
Evil Lair
Eviscerate
Exodus: Bennet du Paris
Faces of Doom
Family of Four
Fantastic Four
Fantasticar 2.0
Fastball Special
Fervent Research
Finishing Move
Firewall
For Great Justice!
Force Field Projection
Forge: Inventor Extraordinaire
Fortify
Forward Assault
Four Freedoms Plaza
Frag Grenade
Frankie Raye: Johnny's Flame
Franklin Richards: Child of the
Future Technology
Gambit: Swamp Rat
Gamma Bomb
Genosha
Ghost Rider: Danny Ketch
Ghost Rider: Rider on the Storm
Ghost Rider: Spirit of Vengeance
Ghost Rider: The Devil's Rider
Gladiator: Praetor of the Imperial
Guard
H.E.R.B.I.E.: Robot Nanny
Havok: Unstable Son
Healing Factor
Heat Wave
Heroes of the City
Holocaust: Nemesis
Hulk: Savage Hulk
Hulk: The Fantastic Hulk
Human Torch: Flame On!
Human Torch: Matchstick
Human Torch: Nova Blast
Iceman: Frosty
Insignificant Threat
Invisibility
Invisible Woman: First Lady of the
Invisible Woman: Shield of The Four
Invisible Woman: Sight Unseen
Invisible Woman: Walking on Air
Iron Extraction
Iron Fist: Hired Hero
It's Clobberin' Time!
Jean Grey: Phoenix Force
Jean Grey: Phoenix Rising
Jean Grey: Teen Telepath
Jubilee: Mallrat
Juggernaut: Champion of Cyttorak
Juggernaut: Walking Disaster
Juggernaut: Weapon of Mass
Juggernaut's Helmet
Katana
Lilandra: Majestrix of the Shi'ar
Luke Cage: Hired Hero
Luke Cage: Paid in Full
Luke Cage: Steel-Hard Skin
Lyja: Mrs. Johnny Storm
M60s
Magneto: Master of Magnetism
Magneto: Mutant Supreme
Magneto: Mutant Terrorist
Mammomax: Maximus Jensen
Mandroid Prototype
Marvel Boy: Noh-Varr
Marvel Crossover
Med Kit
Medusa: Red
Mental Blast
Metallic Assault
Mimic: Exile
Mobilize
Monkey Business
Moon Knight: Knight of Khonshu
Morbius: Biochemical Bloodsucker
Morph: Exile
Mr. Fantastic: Critical Thinker
Mr. Fantastic: Dimensional Explorer
Mr. Fantastic: Stringbean
Mr. Sinister: Visionary Geneticist
Muir Island
Multiple Man: Army, MadroX
Mystical Paralysis
Mystique: Shape-Changing Assassin
Mystique: Shapely Shifter
Namorita: Atlantean Warrior Princess
Nathaniel Richards: Temporal Traveler
Neighborhood Watch
New and Improved
New Mutations
Nick Fury: Col. Nicholas Fury
Nightcrawler: Man of the Cloth
Nocturne: Talia Wagner
Object
Omega Red: Cold War Commando
Only Human
Onslaught: Psionic Spawn of Xavier and Magneto
Overwhelming Force
Pacifier Robot: Army
Pecking Order
Penance Stare
Phantazia: Eileen Harsaw
Pier 4
Post: Harbinger of Onslaught
Professor X: Idealistic Dreamer
Professor X: World's Most Powerful
Psylocke: Second Skin
Punisher: Angel of Death
Punisher: Guns Blazing
Punisher: Suicide Run
Puppet Master: Overprotective Father
Pyro: St. John Allerdyce
Quick Kill
Quicksilver: Mercurial Speedster
Quicksilver: Speed Demon
Random Punks: Army
Random: Marshall Evan Stone III
RAT-TAT-TAT
Reed and Sue
Reload
Research Facility
Reset
Rigged Explosives
Robotic Offensive
Rogue: Power Absorption
Rogue: Southern Belle
Sabretooth: Feral Rage
Sabretooth: Genocidal Savage
Sacrificial Pawn
Sauron: Mutant Vampire
Savage Beatdown
Scarlet Witch: Brotherhood Sister
Scarlet Witch: Mistress of Magic
Scattergun
Secret Identity
Sentinel Mark VII: Repurposed
Shadowcat: Phase Shifter
Shang Chi: Martial Master
She-Hulk: Single Green Lawyer
Shi'ar Soldier: Army
Shrink
Sibling Support
Signal Flare
Silver Surfer: Norrin Radd
Sneak Attack
Sniper Shot
Spider-Man: Outlaw
Spider-Man: Power and Responsibility
Spider-Man: Webhead
Splintering Consciousness
Steel Girder
Storm: Elemental Goddess
Strange Bedfellows
Stretch Out
Stryfe: X-Cutioner
Sub-Mariner: Uncertain Ally
Sunfire: Rising Sun
Supersize
Swarm Bots: Army
Swift Escape
Telepath
Telepathic Suppression
The 198
The Greater Threat
The Next Brotherhood
The Power Cosmic
The Sentry: Forgotten Hero
Thing
Thing: Heavy Hitter
Thing: Idol O'Millions
Thing: The Ever-Lovin' Blue-Eyed
Three-Ton Boulder
To Me, My X-Men!
Toad: Court Jester
Torch and Thing
Turnabout
Uatu the Watcher: He Who Watches
Ultron: Army
Underground Resistance
Unstable Ground
Unstable Molecular Suit
Unstoppable
Unus: Angelo Unuscione
Valeria Richards: Child of Light and
Vengeance: Spirit of Vengeance
Wheels of Vengeance
White Tiger: Angela Del Toro
Wild Ride
Wolverine: Bloodlust
Wolverine: Bub
Wolverine: Covert Predator
Wolverine: Logan
Xavier's Institute of Higher Learning
X-Man: Nate Grey
Xorn: Champion of Mutantkind
Xorn's Takeover
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Gégé
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MessageSujet: re   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeLun 20 Aoû - 22:36

Quelqu'un peux me dire si il va y avoir DC Legends?

Va y avoir le retour d'ennemi commun, trop bien^^ cheers
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeMar 21 Aoû - 17:23

Gégé a écrit:
Quelqu'un peux me dire si il va y avoir DC Legends?

Va y avoir le retour d'ennemi commun, trop bien^^ cheers

Oui il est prévu un DC Legends

BenRix
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeMar 21 Aoû - 17:58

On l'avais pas posté celle là?
Marvel Legends - Page 4 MVL_194

C'est pas type top je trouve comme rare y a une combo avec l'autre drop 4 de human torch mais bon. Ca me semble pas ultime comme carte.

Menk'
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Gégé
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MessageSujet: slt   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeMar 21 Aoû - 22:21

Ben{Rix} a écrit:
Gégé a écrit:
Quelqu'un peux me dire si il va y avoir DC Legends?

Va y avoir le retour d'ennemi commun, trop bien^^ cheers

Oui il est prévu un DC Legends

BenRix

Merci Smile
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 11:02

La liste compléte est accessible sous le moteur de recherche.

Menk'
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 11:06

Le système de répartition des foils change dans cette extension.
On ne trouve 1 carte foil que tous les 4 paquets soit 6 par boites !
Les foils deviennent beaucoup plus rares.
Par contre, la rare foil (si c'est une rare foil évidemment) ne remplace pas la rare.
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 11:42

Ca devient une pompe a fric en faîte... Rolling Eyes
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Corwin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 12:38

Sauf si tu n'as strictement rien à foutre des foils bien entendu, auquel cas tu es ravi de récupérer une rare de plus dans quelques boosters.
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 12:46

Menkiar a écrit:
Ca devient une pompe a fric en faîte... Rolling Eyes

Les CCG sont depuis bien longtemps des pompes à fric Rolling Eyes
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 12:53

Citation :
Sauf si tu n'as strictement rien à foutre des foils bien entendu, auquel cas tu es ravi de récupérer une rare de plus dans quelques boosters.
Ouais d'accord mais la rarification des foils et l'augmentation des rares c'est juste le moyen pour augmenter la masse monétaire tournant autour du jeu. Donc de développer encore plus la vente à l'unité, et de faire remonter le jeu via l'aspect mercantile de la chose.

Technique qui ne marcherait pas forcément si le thème du jeu était inventé de toutes pièces, mais le monde marvel/DC contenant énormément de collectionneur acharné, la stratégie n'est pas mauvaise.

Plus d'argent tourne autour du jeu plus les revendeurs seront content. Le gars qui se fout des foil est content (par contre moins content sur l'augmentation des rares), le collectionneur lui prend chère, mais comme c'est un collectionneur il restera accroché.

Bon allez j'arrête mon analyse commercial de bas étage geek et me recentre sur l'extension:

Je viens de lire toute les cartes brotherhood et je trouve que le jeu TNB prend un sacrée punch avec.

Par contre si j'ai bien compris sur les autres forums il y a une polémique sur electra:
Elle ne peut attaquer que le joueur mais cela signifie t'elle qu'elle se fout qu'il y est des perso en jeu elle attaque direct le joueur ou elle doit attendre qu'il n'y est plus de perso pour pouvoir attaquer?
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 14:22

Menkiar a écrit:
le collectionneur lui prend chère, mais comme c'est un collectionneur il restera accroché.

Sauf que parfois le collectionneur (j'en suis un) en a marre qu'on le prenne pour un con.

Actuellement je collectionnais les sets en foil complet (j'ai tout en foil/EA de MOR à MTU) ... mais là payer au moins 4 fois plus cher (augmentation de la rareté des foils, plus un set avec 55 cartes supplémentaires) ça me fait tout simplement arrêter Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 17:51

Menkiar a écrit:

Par contre si j'ai bien compris sur les autres forums il y a une polémique sur electra:
Elle ne peut attaquer que le joueur mais cela signifie t'elle qu'elle se fout qu'il y est des perso en jeu elle attaque direct le joueur ou elle doit attendre qu'il n'y est plus de perso pour pouvoir attaquer?

Elle peut attaquer directement le joueur même s'il y a encore des persos en jeu.

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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 18:11

Citation :
Elle peut attaquer directement le joueur même s'il y a encore des persos en jeu

C'est le premier perso de ce genre si je ne me trompe pas la mettre en caché en plus ca en fait un perso super beuh. Shocked
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeVen 24 Aoû - 23:07

Menkiar a écrit:
Citation :
Elle peut attaquer directement le joueur même s'il y a encore des persos en jeu

C'est le premier perso de ce genre si je ne me trompe pas la mettre en caché en plus ca en fait un perso super beuh. Shocked
tu te trompe, il existe un perso et c'est vrai c'est super beu
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 12:29

Pour les Stephanois , Richard à reçu 8 boites de marvel legends il en a ouvert 1 et moi 3 .
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Marvel Legends - Page 4 Icon_minitime

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