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 Previews Marvel Team Up

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Superolivier
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 13:24

Ketrus a écrit:
Oui mais vas-il remplacer un drop 7 dans tes decks ou vas-tu commettre l'irréparable : faire encore un deck avengers mais cette fois-ci biaffilié ?

Je le vois bien remplacer Hercules dans mon deck Leader !
Le fils de zeus a déjà sa place toute trouvée dans le deck reserviste...
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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 13:27

Et puis à tous les coups il va y avoir un wolvie avengers si c'est bien marvel icons qu'ils suivent en ce moment.

Doh ! Mad
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 13:27

ben il sera toujours mieux que Hulk dans son deck avengers....

par contre il reste moins bon que l'ancien Spidey à 7!
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 13:44

tetar a écrit:
ben il sera toujours mieux que Hulk dans son deck avengers....

Pourquoi est-il moins bon que Hulk dans un deck leader Question
Perso sur Lyon le Hulk tour 7 a permis pas mal de victoire au deck Avengers (c'est pas Ludo qui dira le contraire Rolling Eyes ).
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Superolivier
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 13:51

vincentjannin a écrit:
tetar a écrit:
ben il sera toujours mieux que Hulk dans son deck avengers....

Pourquoi est-il moins bon que Hulk dans un deck leader Question
Perso sur Lyon le Hulk tour 7 a permis pas mal de victoire au deck Avengers (c'est pas Ludo qui dira le contraire Rolling Eyes ).

C'est de la provo gratuite de la part de tetar lol!
Moi je l'adore ce hulk et il m'a fait gagné quelques parties également...
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 14:00

ben le spidey t'en fera gagner plus!!

et puis ca fera deja une mauvaise carte en moins dans ton deck! ^__^
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 14:13

Hum il pique le Spider-Man Robot, il pique vraiment. Hors-de-Vue sur tous les persos adverses sans avoir besoin de cibler, c'est particulièrement goutu.



Corwin
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 14:53

et une nouvelle Hidden Cache !

Les sin syn me semblent très sympa Very Happy

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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 15:17

et encore une nouvelle carte sin syn (perso je préfère sadistic choice de MSM)

Sand Trap
Plot Twist
Cost: 2
Play only if you control a Sinister Syndicate character.
You may ko a resource you control. If you do ko target stunned character.

" Face it Spider-man--I'm the biggest guy on the beach."

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Kyle7
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:11

Je dupliques un Post de VSrealms reprenant le Game Text des Previews sorties à ce jour:

Daredevil, New Kingpin
Spider-Friends/Marvel Knights
Cost 6
ATK: 12 / DEF: 13
Range

Pay 2 ATK this turn -> Exhaust target visible character. Use only if Daredevil is attacking

MTU-005 (common)
===
The Sentry, Golden Age Guardian of Good
Spider-Friends
Cost 8
ATK: 17 / DEF: 17
Flight/Range

Loyalty.

Pay 1 ATK this turn -> Target character gets -1 ATK this turn.

MTU-017 (rare)
===
Spider-Man, Stark's Protege
Spider-Friends/Avengers
Cost 7
ATK: 16 / DEF: 16
Flight/Range

Loyalty.

Pay X ATK this turn -> Exhaust target character with ATK X or less. Use only once per turn.

MTU-021 (rare)
===
Spider-Man, The Sensational Spider-Man
Spider-Friends
Cost 4
ATK: 7 / DEF: 7
Range

Substitute

Pay 7 ATK this turn -> Exhaust target character with cost 3 or less. Use only if you control another Spider-Friends character

MTU-022 (rare)
===
Spider-Man, The Amazing Bag-Man
Spider-Friends
Cost 4
ATK: 7 / DEF: 7
Range

Substitute

Whenever Spider-Man becomes stunned, target opponent exhausts a ready character he controls.

MTU-025 (common)
===
Gift Wrapped
Plot Twist, Cost 3

To play, exhaust a character named Spider-Man you control.

Exhaust any number of target characters if their combined cost is less than or equal to that Spider-Man's cost.

MTU-034 (rare)
===
Dr. Strange
Founding Father
Marvel Defenders
Cost: 5
9ATK 8DEF
Flight/Range

When Dr. Strange enters play, you may ready a Marvel Defenders character you contol.

By the Flames of the Faltine

MTU-048 (Rare)
===
Hellcat, Patsy Walker
Marvel Defenders
Cost 3
ATK: 5 / DEF: 3

Concealed

Backup: Activate -> Target character you control gets +2/+2 this turn. Use only during the build phase.

MTU-052 (Common)
===
Hulk, Strongest One There Is
Marvel Defenders
Cost 7
ATK: 17 / DEF: 17

Substitute

When Hulk enters play, exhaust all other characters you control.

Discard a Marvel Defenders character card -> Ready Hulk. Use only once per turn.

MTU-055 (rare)
===
Richard Rider <> Nova
Xandarian Nova Corps
Marvel Defenders/4/7/7
Substitute
Backup: Activate > Stun target character at the start of the recovery phase this turn. Use this power only during the build phase.

MTU-062
===
Silver Surfer, Prodigal Herald
Marvel Defenders/Heralds of Galactus
Cost 6
ATK: 13 / DEF: 12
Flight and Range

Substitute

Whenever Silver Surfer attacks, exhaust all other characters you control.

Cosmic: Whenever Silver Surfer stuns a character, you may return that character to it's owners hand.

MTU-064 (uncommon)
===
One Man Rampage
Plot Twist
Cost: 3

You may discard a Marvel Defender character card. If you do, you may ready target attacker you control and exhaust all other characters you control. That attack cannot cause breakthrough this turn.

MTU-080 Rare
===
Star-Crossed
Plot Twist
Cost: 1

To play, exhaust a Marvel Defenders character you control.

Draw two cards, then put a card from your hand on the top of your deck.

MTU 085 (Common)
===
Carnage, Psycopath
Sinister Syndicate
Cost 4
ATK: 9 / DEF: 7

Loyalty-Reveal

At the start of the combat phase, lose 1 endurance for each resource you control.

Boost-KO a resource you control: When Carnage enters play, characters get +2 ATK this turn at the start of the combat phase this turn.

MTU-092 (rare)
===
Dr. Octopus, Master of Evil
Sinister Syndicate
Cost 6
ATK: 12 / DEF: 12
Range

Loyalty

Discard a card, pay X ATK this turn -> Stun target non-defending character with DEF X or less. Use only while Dr. Octopus is attacking and no more than four times per turn.

MTU-094 (rare)
===
Spider-Man Robot, Timespinner
Cost: 3
Sinister Syndicate
6 ATK/1 DEF

Reservist.
Spider-Man Robot cannot have reinforcement.
Boost-KO a resource you control: When Spider-Man Robot enters play, characters opponents control lose and can't have reinforcement this turn at the start of the combat phase this turn.

MTU-107 (Com)
===
Demonic Association
Plot Twist, Cost 2

Play only if you control a team-up.

To play, KO a Sinister Syndicate character you control.

Target character you control gets +4 ATK this turn.

MTU-118 (uncommon)
===
Hidden Cache
Location
Cost: 2

Terraform
Activate -> Target Sinister Syndicate attacker or defender you control gets
+X ATK this attack, where X is the number of resources you control. Lose X
endurance.
"Here's where I get all those wonderful toys."

MTU-122 (Rare)
===
Sand Trap
Plot Twist
Cost: 2
Play only if you control a Sinister Syndicate character.
You may ko a resource you control. If you do ko target stunned character.

" Face it Spider-man--I'm the biggest guy on the beach."

MTU-127 (Unco)
===
Doppleganger, Killer Clone
Underworld
Cost 1
ATK: 3 / DEF: 0

Reservist

You may pay 5 endurance rather than pay Doppleganger's recruit cost while you control a Sinister Syndicate character.

MTU-135 (common)
===
Meatmarket
Lilin
Cost 3
Underworld
5/4
Range


Conceiled-Optional

Meatmarket gets +1/+1 for each card named Meatmarket in your KO'd pile.

Mmm, fresh meat.

MTU-142 (Common)
===
Demogoblin, Disembodied Demon
Underworld/Sinister Syndicate
Cost 5
ATK: 10 / DEF: 9
Flight / Range

Dual Loyalty.

Discard a card -> Recover or KO target stunned character. Use only once per turn.

MTU-192 (Common)
===
Dr. Doom, Just Reward
Underworld/Doom
Cost 5
ATK: 9 / DEF: 9

Dual Loyalty.

Whenever a character you control becomes powered-up, Dr. Doom gets +1 /+1 this turn.

MTU-193 (rare)
===
Hellstorm, Son of Satan
Marvel Defenders/Underworld
Cost 5
ATK: 10 / DEF: 10
Flight and Range

Dual Loyalty

Whenever Hellsorm becomes exhausted for the first time each turn, you may return a card from your KO'd pile to your hand.

MTU-194 (common)
===
Moon Knight, Fist of Khonshu
Spider-Friends/Marvel Defenders
Cost 5
ATK: 11 / DEF: 9
Range

Dual Loyalty

Pay 3 ATK this turn -> Ready Moon Knight. Use only once per turn and only if Moon Knight is attacking.

Filled with the power of Khonshu, he stalks his prey in the darkened shadows of
the night.

MTU-195 (common)
===
Against All Odds
Plot Twist, Cost 3

If all chracters you control share at least one affiliation, target attacker or defender you control gets -3/+3 this attack.

MTU-197 (rare)
===

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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:15

Diantre, Hidden Cache, pas du tout combo avec The Vulture.

Va falloir se calmer sur les effets KO a ressource, ça ne fonctionnait pas avec les Emerald Ennemies, ça ne fonctionnera pas plus là. Pour en sortir des effets intéressants en construit la sélection sera rude (ne parlons pas du limité, pour l'instant c'est dramatique).



Corwin, où comment n'avoir que 3 teams à drafter. ^^
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Loki
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:38

Comment je suis fan de Hellstorm...

Loki
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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:39

Je suis pas sûr qu'un Underworld/Sinister en winnie avec pete ressources ne marche pas, quand on connait la capacité d'underworld à recycler la KO pile.

Et sinon un petit Dr Doom/Underworld quand un army se fait un power up le mr gagne +1/+1 ouhlala, y a peut-être moyen de faire un doom-vomit, miam miam afro
Rooo le doom au tour 5 qui peut être facilement 14/14 sans compter les Doomstadt, vive VS !

Par contre la preview va être bizarre avec toutes les double-loyalty.
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:44

Loki a écrit:
Comment je suis fan de Hellstorm...

Loki

D'autant qu'il y a probablement une mécanique spéciale type JSA/Rock of Eternity avec les Defenders pour qu'il se redresse car avec la Capa de Hellstorm, le pouvoir BackUp de Hellcat, les deux pouvoirs qui exhaust du Silv Surfer et de Hulk...
Moi je pense que potentiellement Marv Defender en Modern voire en Silver ça peut casser des dents...

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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 16:55

Comme JSA ? Laughing
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 18:26

oui enfon bon ya pas besoin de bouibouiter avec des JSA pour que Hellstrom sois gros!

tu attaques avec lui et tu reprends un beatdown voila tout!!
ou tu renforces et tu reprends un cover fire
ou tu fais finishing move!

un effet à la garth c'est enorme en soit alors sur un 10/10 FR ..........

les dual loyalty c'est pas si chiant meme en scellé, au contraire ca donne des archetypes tout faits!
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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 18:31

Pour les scellés on verra bien, en tout ça me parait carrément plus excitant que legions !

Sinon j'aime bien le doppleganger, encore un perso gratuit qui peut servir, surtout que c'est encore combo avec vulture ^^

Sinon pour hellstorm ça fait un Need for speed par tour ça non :-D
pas beaucoup de désavantage dans son effet quand même, la double loyauté ne posera pas de problème dans des decks contrôles.
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Superolivier
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 18:44

Yaura peut etre des team up de malade pour gérer tous ces dual loyalty , genre variante de midnight sons ou coercion ...
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 18:55

Ketrus a écrit:
Pour les scellés on verra bien, en tout ça me parait carrément plus excitant que legions !


mais est ce qu'il y aura + de monde à la preview??
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 19:32

Dites, plutôt que de se la secouer sur les possibilités en limité/construit d'une extension dont on ne connait qu'une douzaine de cartes, qqun pourrait m'expliquer pourquoi le Spider-Man à 7 est Loyalty avec sa double affiliation Spider Friends / Avengers, alors que les autres doubles affiliés ont Dual Loyalty ?

J'aimerai bien spéculer sur le wording de Dual Loyalty, sauf que je sèche.


Corwin, plouf
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mar 30 Jan - 22:07

un perso double affilié qui a loyalty, tu peux "payer" sa loyalty avec un perso de la team de ton choix
ex: le nouveau spidey 7 il est avengers/SF tu peux avoir soit un avengers soit un spider firends sur table

les persos double affilié avec dual loyalty il faut avoir un perso de chaque affiliation
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mer 31 Jan - 11:01

Dr. Strange

Founding Father
Cost: 5
Team: Marvel Defenders
Atk: 9
Def: 8
Flight and Range

When Dr. Strange enters play you may ready a Marvel Defenders character you control.

Laughing

et l'image est là : http://www.metagame.com/vs.aspx?tabid=46&ArticleId=7983
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soukata
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mer 31 Jan - 11:06

L image de la carte de demain c est terminator. UDE a reussi afinancer la licence???
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mer 31 Jan - 12:09

soukata a écrit:
L image de la carte de demain c est terminator. UDE a reussi afinancer la licence???

Non, il s'agit sans doute d'un mort-vivant underwolrd Wink
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Mer 31 Jan - 22:28

Euh pour Soukata voila l'équipe bourrine de Base (Hulk Gros Frappé Boum!) et voici un exemple (+le visuel de la preview Metagame vu que c'est Chris Bachalo le plus fort du Monde):




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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Aujourd'hui à 21:21

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