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 Previews Marvel Team Up

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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Fév - 11:46

C'est dommage que ce soit un drop 8, encore un casual j'imagine.
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Fév - 12:08

Il est pas si pire pour un drop8, mais pour profiter au mieux de sa capa il faut jouer des cartes beatdown genre No Man Escape the Manhunter, I Still Hate Magic, etc. ou ressortir Karnak du placard.
Or il est loin le temps où les decks de baston cherchaient un kill t8...

Il y a quand même le potentiel de stunner un drop 8 adverse avant la phase de combat, avec certains boosts spécifiques mais sans s'activer, ce qui n'est pas rien. Genre pour peu de lui filer un +2 DEF il gère un Apocalypse avant la phase de combat...

Néanmoins... il risque de rester une rare de classeur.


Corwin, en garder un ou deux au chaud au cas où.
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vincentjannin
Imperiex


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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Fév - 15:21

Et voici des cartes issues de la FAQ Marvel Team-Up

Banished to the Abyss
Plot Twist, 3
Play only during the build phase. <p> Whenever target Marvel Defenders character you control becomes exhausted this turn, it gets +1/+2 this turn.

Capture Net
Equipment, 1
Capture Net costs 1 less to recruit onto a Wild Pack character. <p> Equipped character has "Activate >>> Return target stunned character to its owner's hand. Put a bounty counter on a card you control named Bounty Hunt."

Carnage, Psychopath
Character, 4, Sinister Syndicate, 9/7
Loyalty—Reveal <p> At the start of the combat phase, lose 1 endurance for each resource you control. <p> Boost—KO a resource you control: When Carnage enters play, characters get +2 ATK this turn at the start of the combat phase this turn.

Catch You Later!
Plot Twist, 2
Play only during the build phase. <p> If you control a Spider-Friends character, players can't play plot twists while target character is in combat this turn.

Death's Embrace
Plot Twist, 3
To play, discard a card. <p> Search your deck for up to two Underworld character cards that share a name. Reveal those cards, put one into your hand, and put the other into your KO'd pile.

Devil-Slayer, Eric Simon Payne
Character, 5, Marvel Defenders, 9/9
Substitute <p> Whenever Devil-Slayer enters combat, you may reveal the top five cards of your deck. Remove all revealed plot twist cards from the game and put the rest on the bottom of your deck. You can play those removed cards this attack.

Dweller-in-Darkness, Fear Lord
Character, 6, Underworld, 12/12
Loyalty—Reveal, Concealed <p> Activate >>> Target attacker an opponent controls and each defender you control get -1 ATK this attack for each character card in your KO'd pile.

Elektra, Leader of the Hand
Character, 7, Spider-Friends / Crime Lords, 17/14
Concealed—Optional <p> Pay 17 ATK this turn >>> Target defender's DEF becomes 0 this attack. Use only if Elektra is attacking.

Francis Klum <> Mysterio, Mutant Magician
Character, 4, Sinister Syndicate, 8/5, Mutant–Mental
Concealed <p> Whenever another Sinister Syndicate character you control defends, you may exhaust Francis Klum. If you do, remove all defenders from this attack and Francis Klum becomes a defender.

Hellstorm, Son of Satan
Character, 5, Marvel Defenders / Underworld, 10/10
Dual Loyalty <p> Whenever Hellstorm becomes exhausted for the first time each turn, you may return a card from your KO'd pile to your hand.

Howard the Duck, Master of Quack-Fu
Character, 1, Marvel Defenders, 2/2
Substitute <p> Backup: Activate, move Howard the Duck from your visible area to your hidden area >>> At the start of the recovery phase this turn, move Howard the Duck to your visible area. Use only during the build phase.

Hulk, Grumpy Green Goliath
Character, 5, Marvel Defenders, 9/9
Substitute <p> Whenever Hulk becomes exhausted, put a +1/+1 counter on him.

Illyana Rasputin <> Magik, Queen of Limbo
Character, 5, Underworld / X-Men, 9/9, Mutant – Energy
Concealed—Optional <p> Discard a character card >>> At the start of the recovery phase this turn, each player may recover a stunned character he controls. Use only once per turn.

Justice Is Served!
Plot Twist, 1
Target attacker you control gets +2 ATK this attack. You may KO an equipment with cost 0 equipped to a defender.

Legacy of Evil
Plot Twist, 1
Play only if you control more Sinister Syndicate characters than resources. <p> Draw two cards.

Luke Cage, Neighborhood Watch
Character, 3, Spider-Friends, 5/5
Reservist <p> Boost—Discard a character card: When Luke Cage enters play, he gains the affiliations of that card.

Man-Eater, Intruders
Character, 3, Wild Pack, 5/4
Reservist <p> Free >>> Target character an opponent controls can be attacked as though it were visible and unprotected this turn. Use only once per turn.

Man-Thing, Theodore Sallis
Character, 6, Spider-Friends, 0/14
Whenever Man-Thing enters combat with a character, you may reveal a Spider-Friends character card from your hand. If you do, stun that character at the start of the recovery phase this turn.

Midnight Massacre
Plot Twist, 3
Target Underworld attacker you control gets +3 ATK this attack. If that character is hidden, move it to your visible area and it gets +3 DEF this attack.

Modred the Mystic, Servant of Chthon
Character, 4, Underworld, 8/6
Stunned characters you control can't be KO'd.

Monster Island
Location, 2
Terraform <p> While you control an Infinity Watch character, each player can't target a character he controls with plot twist effects if he controls another character with greater cost.

New Baxter Building
Location, 1
Terraform <p> Activate >>> Draw a card. Use only if you recruited an equipment this turn. <p> Discard a Fantastic Four character card >>> Ready New Baxter Building. Use only once per turn.

Nitro, Robert Hunter
Character, 5, Sinister Syndicate / Kree, 10/10
At the start of the combat phase, lose 1 endurance for each resource you control. <p> Boost—KO all resources you control: When Nitro enters play, characters opponents control can't recover this turn.

Noble Kale, Lord of Hell
Character, 8, Underworld, 19/19
Concealed <p> Noble Kale can attack players directly while you control another Underworld character.

Paladin, Intruders
Character, 2, Wild Pack, 2/3
Reservist <p> Activate >>> Each opponent can't recruit characters this turn with the same cost as another character he recruited this turn. Use only if you control another Wild Pack character.

Punisher, Frank Castle
Character, 3, Spider-Friends, 4/3
Reservist <p> Pay 1 ATK this turn >>> Target character gets -1 DEF this turn. Use only during the combat phase and only if Punisher has not been in combat this turn.

Quicksilver, Terrigenesis Rebirth
Character, 6, Inhumans, 13/12
Reservist <p> Free >>> Remove target attacker you control from this attack, and Quicksilver becomes an attacker. Use only once per turn and only if you control no face-down resources.

Ravencroft Institute
Location, 2
Activate, reveal a card at random from your hand >>> Sinister Syndicate characters you control with cost X get +X ATK this turn, where X is the revealed card's cost.

Richard Rider <> Nova, Xandarian Nova Corps
Character, 4, Marvel Defenders, 7/7
Substitute <p> Backup: Activate >>> Stun target character at the start of the recovery phase this turn. Use only during the build phase.

Speedball, Robert Baldwin
Character, 1, Spider-Friends, 2/0
Evasion <p> Whenever Speedball becomes stunned, target character you control can't be stunned while team attacking this turn.

Spider-Man Robot, Timespinner
Character, 3, Sinister Syndicate, 6/1
Reservist <p> Spider-Man Robot can't have reinforcement. <p> Boost—KO a resource you control: When Spider-Man Robot enters play, characters opponents control lose and can't have reinforcement this turn at the start of the combat phase this turn.

Spider-Sense Tingling!
Plot Twist, 3
Target Spider-Friends character you control has evasion this turn until it becomes stunned.

Suffocation
Plot Twist, 2
Play only if you control a Sinister Syndicate character. <p> The controller of target character an opponent controls moves it to a different position in his front row or exhausts it.

Target Practice
Plot Twist, 2
Target Spider-Friends attacker or defender you control gets +1 DEF this attack. If that character is named Spider-Man, instead, it gets +2 DEF this attack.

The Dark Dimension, Non-Unique
Location, 1
Terraform <p> When you flip The Dark Dimension, put the top three cards of your deck into your KO'd pile. You may return an Underworld character card from your KO'd pile to your hand.

The Illuminati
Plot Twist, 0
Look at the top three cards of your deck. Put any number of them on the bottom of your deck and the rest on the top of your deck in any order.

Trial by Jury
Plot Twist, 3
Negate target plot twist or non-activated payment effect an opponent controls targeting a Spider-Friends character you control. If that character is named Spider-Man, it gets +2 DEF this turn.

We Had a Team-Up, Team-Up
Plot Twist, 2
To play, choose a name and one or more affiliations among characters you control. <p> Ongoing: Characters you control with that name and character cards you own with that name gain those affiliations.

Zarathos, Demon of Fire
Character, 3, Underworld, 6/6
When Zarathos enters play, return a character you control to its owner's hand. Zarathos gains that character's affiliations.
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PoolBoy
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Lun 12 Fév - 21:54




Citation :

At the start of the combat phase, lose 1 endurance for each resource you control.

Boost—KO all resources you control: When Nitro enters play, characters opponents control can't recover this turn

bomb or sh^t ?
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Lun 12 Fév - 23:18

Nitro ou celui qui a fait tout peter.

_________________
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petit-coeur
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 11:29

Salut a tous, alors question, je debarque le mardi matin dans mon magasin habituel pour acheter ma boite de boost Marvel Team-Up, et la, on me dit qu'il ne l'on pas recu, ET QUE LA DATE DE SORTIE EST RECULE AU MOINS JUSQU'AU 15 AVRIL ET QU'IL Y A DE FORTE PROBABILITE QU'IL NE L'AI PAS DU TOUT! ! ! ! ! ! !
Je vai donc voir sur mes sites d'achat habituel, et la je voi que MT-U est TOUJOUR EN PRECOMMANDE.
La question est : Est ce que vous (les autres dept) avaient ete fourni en MT-U et c'est moi qui est la poisse ou esceque U.D.E a commencé la mise a mort de versus en france (officiellement bien sur . . .)
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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 11:43

Apparemment ils auraient envoyé les stocks MTU en Europe par bateau... donc forcément ça met vachement plus de temps, donc pas d'abandon mais des économies et un réel dédain, peut-être que la prestation des européens au PC va les fait changer d'avis mais là on peut juste espérer ^^

Mais hardi mes compagnons ne nous laissons pas miner par cette peur des américains pour les petits européens, montrons leur tabernacle !
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 13:03

"Marcel, le moteur ne répond plus !"
"Sors les rames..."


Corwin, fatalement c'est plus long.
Oùùù t'as mis la pagaaaaaaaie ?
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PoolBoy
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 16:23

on est pas prêts de voir une team Mikros à vs
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 16:56

voilà l'histoire selon le magasin lyonnais où j'achetais mes cartes VS :

"UDE US a annoncé à Abysse que les boosters partiraient par bateau le jour de la sortie officielle ... donc Abysse a répondu non j'en veux pas.
Il n'y aura pas de boosters MTU via Abysse !"


Dernière édition par le Ven 9 Mar - 21:57, édité 1 fois
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Gégé
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MessageSujet: slt   Ven 9 Mar - 17:00

On va devoir les commandés alors!
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Ketrus
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 17:07

vincentjannin a écrit:
voilà l'histoire selon le magasin lyonnais où j'achetais mes cartes VS :

"UDE US a annoncé à UDE France que les boosters partiraient par bateau le jour de la sortie officielle ... donc UDE France a répondu non j'en veux pas.
Il n'y aura pas de boosters MTU via UDE France !"
Roooh sans déconner, UDE France a un peu déconné là, on n'est plus à 1 mois près....
pig
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 17:17

Gégé a écrit:
On va devoir les commandés alors!

Je crois qu'il existe un autre réseau d'appro via UK du nom de millenium ou quelque chose comme ça mais ce n'est pas un site d'appro du magasin de Lyon donc il ne lui en commandera pas.
Peut-être que les boutiques à Paris ou St Etienne ont l'habitude de passer par ce revendeur anglais ?
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 17:34

Pas sur que ce soit tout à fait UDE France qui ait dit non, soit dit en passant. Ptêt' plutôt le distributeur français habituel.
M'enfin au final le résultat est le même. ^^



Corwin, plouf
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Superolivier
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 18:19

Corwin a écrit:
Pas sur que ce soit tout à fait UDE France qui ait dit non, soit dit en passant. Ptêt' plutôt le distributeur français habituel.
M'enfin au final le résultat est le même. ^^



Corwin, plouf

Ptète qu'ils ont compris qu'ils devaient aller les chercher en bateau... lol!
Enfin dès qu'il s'agit d'UDE France (ou europe) le pire reste la norme visiblement ! Suspect affraid Mad
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Dr. Doom
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 18:40

Faudrait arrèter de spéculer sur une seule information.

Attendons un peu de voir ce qu'en dise les autres magasins.
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 21:58

Corwin a écrit:
Pas sur que ce soit tout à fait UDE France qui ait dit non, soit dit en passant. Ptêt' plutôt le distributeur français habituel.
M'enfin au final le résultat est le même. ^^



Corwin, plouf

Tout a fait, après vérification il s'agit de Abysse le distributeur.
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Ven 9 Mar - 22:57

Ce qui peut se comprendre, genre s'ils ne peuvent livrer leurs clients (boutiques) à la date officielle parce que la pirogue n'est pas arrivée, pas sur que les clients soient contents (s'en foutent que ça ne soit pas la faute du distributeur à la base). De le coup refuser de prendre ce qui arrivera de la pirogue est compréhensible.

Espérons que nos boutiques habituelles se débrouilleront pour récupérer du matos quand même, sinon nous n'aurons qu'à nous débrouiller seuls !


Corwin, plouf
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Sam 10 Mar - 1:55

ça doit-être chaud dans les bureaux d'abysse... peut-être qu'ude s'attendait à ce genre de réponse et ils espèrent que les quelques joueurs français (ou européens) les commanderont direct aux states
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soukata
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Sam 10 Mar - 10:37

Ben si les boutiques veulent du atos faut passer par millenium apres que abysse dise d aller se faire foutre a UDE c est normal sur se cout la. Y en a qui bosse pour de vrai des fois.


Soukata " pour sur ude va remonter dans mon estime a se rythme la ou pas "
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Corwin
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Sam 10 Mar - 12:54

Pool boy > je ne vous ni le rapport ni l'intérêt pour UDE...
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azhagmorglum
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Sam 10 Mar - 14:53

ici à Toulouse ya un magasin qui va en recevoir bientot. je crois qu'il a décidé de passer par un fournisseur hors France pour les raisons citées précédemment (de même pour du hellboy)
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Dim 11 Mar - 2:02

Corwin -> j'sais pas, une gestion directe par les magasins / sites us déja fournis par UDE, donc une logistique plus légère ?

azha, le produit vient d' Europe ou des Us ?
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tetar
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Dim 11 Mar - 8:50

je voudrais pas faire mon deadpool mais bon...
deja on avait pas les trucs genre hellboy et les gallery pack, passe encore
on recoit jamais les lots promis, passe encore
ya plus de jeu organisé, passe encore
mais bon si ya meme plus les boosters de la derniere extention en magasion je vois pas comment le jeu peut survivre

Je gererai un magasin j'enverrai chier ude pour tous ses autres produits pour la peine
tu vas voit si dark portal arrive par bateau....
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Dim 11 Mar - 14:36

Vous trouvez pas ca drole?
Apres nous avoir largement degouté du jeu par son organisation, ils nous empechent carrement d'y jouer.... on dirait une boutique qui met la clef sous la porte a ce niveau là..., on arrive au stade de galerer pour leur donner de l'argent... comment on peut descendre plus bas...
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MessageSujet: Re: Previews Marvel Team Up   Aujourd'hui à 3:17

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