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 Déclenchemen des effets Whenever dans la chain

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3 participants
AuteurMessage
Beastboy
Hulk



Nombre de messages : 467
Localisation : Paris
Date d'inscription : 13/08/2007

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MessageSujet: Déclenchemen des effets Whenever dans la chain   Déclenchemen des effets Whenever dans la chain Icon_minitimeMar 24 Aoû - 8:31

Voila quelques petites interrogations sur les effets whenever

Jusqu'a présent, et ce grace aux parties jouées avec Tetar (il y a bien longtemps), tout passait par un systeme de chain

Je m'explique

Player A a un perso quelconque equipé de Flametthrower

Equipped character gets +5 atk.
Whenever equipped character becomes stunned, ko equipped character.
Exhaust equipped character ---> target player loses 5 endurance. Use this power only once per turn.


Lorsque le perso X etait stun voicit comment on le jouait:

on disait que l'effet de flametrhower de mettre KO le personnage etait trigger au stun, et on pouvait répondre par Die for Darkseid

As an additional cost to play die for darkseid!, ko a character you control. target player loses 4 endurance. If you played die for darkseid! from your resource row and you control a darkseid's elite character, you may replace a face-up non-ongoing plot twist.


Est-ce exact? ou comme m'a dit DIdaho d'apres ses connaissance (plus approfondies des regles officieles que les miennes, je suis plutot branché regles empiriques), on ne peut pas chainer sur les trigger comme ca, c'est automatique au stun

Autre cas de figure:

X 23 Genetic Miracle a joué un plot twist en combat

Game Text: (Oracle Text)
Loyalty
Whenever you play a plot twist while x-23 is in combat, whenever she stuns a character this attack, ko that character.


Quand le perso est stun, l'effet de X 23 se met il en chain et peut on répondre dessus? par exemple

- avec die for darkseid?

- autre exemple, avec Lanterns in love pour le recover: le trigger du KO est il toujours actif , vu que le perso est plus stun?!


Voila je me base sur les parties joué avec entre autre tetar , et d'autres players a l'epoque

Merci d'avance de vos réponses, et où je peux trouver ca dans les regles :p
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vincentjannin
Imperiex
vincentjannin


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MessageSujet: Re: Déclenchemen des effets Whenever dans la chain   Déclenchemen des effets Whenever dans la chain Icon_minitimeMar 24 Aoû - 10:13

Effectivement tous les effets déclenchés se mettent dans la chaine.
Lorsqu'un effet entre dans la chaine, chaque joueur a l'occasion de répondre par un effet. La chaine ne sera résolue que si les deux joueurs passent à la suite.

Donc si ton perso avec le flamethrower devient stun, l'effet de l'équipement entre dans la chaine. Tu peux jouer en réponse un die for darkseid en mettant KO ton perso. A la résolution, tu burnes l'adversaire de 4 pv et il n'y a plus de perso à mettre KO avec l'effet de flamethrower.

Dans le cas de X-23 tu peux également jouer un die for darkseid pour burner l'adversaire de 4 pv (vu que tu vas perdre le perso). Par contre cela ne sert à rien de jouer un lanterns in love vu que ton perso recover sera mis KO. En effet, le KO s'applique si X-23 stuns un perso lors de l'attaque et ceci quelque soit l'état du perso au moment de la résolution (l'effet cible 'that character' et pas 'target stunned character').

A+
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Beastboy
Hulk



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MessageSujet: Re: Déclenchemen des effets Whenever dans la chain   Déclenchemen des effets Whenever dans la chain Icon_minitimeMar 24 Aoû - 21:11

Merci pour ces confirmations Vincent!!

Smile
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DIdaho
Hulk
DIdaho


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MessageSujet: Re: Déclenchemen des effets Whenever dans la chain   Déclenchemen des effets Whenever dans la chain Icon_minitimeMer 25 Aoû - 0:07

Beastboy a écrit:
Merci pour ces confirmations Vincent!!
J'ai pu, entre 2 visites de sites finistériens, regarder de plus près les effets de whenever et autres effets proches, et avant même les confirmations de Vincent je n'étais plus aussi certain (en fait plus du tout) de mes interprétations de ces effets "trigger". A présent que les choses sont plus claires pour moi, je me range bien évidemment du coté "effets chainés".

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MessageSujet: Re: Déclenchemen des effets Whenever dans la chain   Déclenchemen des effets Whenever dans la chain Icon_minitime

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