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 (MK) Punisher et équipements uniques

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Kyle7
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Kyle7


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MessageSujet: (MK) Punisher et équipements uniques   (MK) Punisher et équipements uniques Icon_minitimeLun 11 Sep - 5:02

ramoloss
De même que Dr. Light boosté permet de mettre en jeu plusieurs personnages de même nom parce qu'ils ne sont pas recrutés donc pas soumis à la vérification d'unicité, le pouvoir déclenché du Punisher Jury permet-il de l'équiper d'un équipement unique même si cet équipement équipe déjà un autre personnage du même joueur, par exemple le Brainiac's Ship (sous réserve de remplir les restrictions associées comme l'affiliation Revenge Squad ici) ?

D'avance merci.
_____________________________________________________________

Dr. Light, Arthur Light, Character, Fearsome Five, 6, 11/11, Range
Activate >>> Stun target character with a cost less than the number of Fearsome Five characters you control.
Boost 3: When Dr. Light comes into play, put all Fearsome Five character cards from your KO'd pile into your front row.

Punisher, Jury, Character, Marvel Knights, 4, 7/6, Range
Whenever Punisher attacks or becomes a defender, if he is unequipped, you may put an equipment card with cost of 1 or less from your hand into play equipped to Punisher.
KO an equipment equipped to Punisher >>> KO target stunned character.

Brainiac's Ship, Equipment, 1
Unique. Transferable. Equip only to a Revenge Squad character you control.
Characters your opponents control get -1 ATK and -1 DEF.

Philo
dans le glossaire des règles au terme "unique" on peut lire:
Citation:
La règle sur les objets uniques n'est vérifiée que lorsqu'un effet de recrutement est joué ou lorsqu'un lieu est retourné. Elle n'est vérifiée à aucun autre moment et notamment pas lorsqu'un modificateur met en jeu un objet ou change le contrôle d'un objet.

Je crois que la réponse est claire. Tu peux équiper le Punisher avec un objet unique même si un autre de tes persos le possède déjà car il n'est pas recruté mais mis en jeu durant la phase de combat Voilà, A+
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