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 Attaque en équipe (Grandstanding)

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AuteurMessage
Kyle7
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Localisation : St Etienne/Lyon
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Date d'inscription : 07/09/2006

MessageSujet: Attaque en équipe (Grandstanding)   Lun 11 Sep - 4:41

Sokka
La carte Grandstanding (Marvel Knight) a cet effet:
Citation:
As an additional cost to play Grandstanding, stun an X-Statix team attacker you control. Target attacker gets +7 ATK and +7 DEF this attack.


J'aurais voulu savoir si le personnage attaquant en équipe qui reçoit le bonus de +7/+7 était toujours considéré attaquant en équipe ou non vu que son équipier est étourdi par l'effet de cette carte. C'est sourtout pour savoir si du breakthrough va s'appliquer ou non. Merci d'avance pour la réponse.

tetar
oui c'est toujours une "team attack" meme s'il n'y a plus qu'un seul attaquant donc pas de breaktrough

Zolkov
sauf si c'est une team attaque sur le joueur directment

SCB
Si tu attaque en équipe tu ne fait pas de dégats de percée.

or, si tu attaque un joueur directement, tous les degats sont considéré comme des dégats de percée.

Donc si tu fait une team attack sur un joueur -> pas de degats de percée -> pas de perte d'endurance.

Chwizz
nope, tu te gourres, si tu fais une team attack SUR un joueur (plus de persos dispos visibles et non étourdi en face), tu fais des dégâts de percée, justement.

Curieux
Page 48 des règles en français, dans le glossaire:

Attaque directe: Un joureur peut être attaqué directement s'il ne contrôle aucun personnage ou si tous ses personnages sont étourdis.
Lorsqu'une attaque directe se résoud, le total d'endurance de ce joueur est réduit d'une quantité de points égale à l'ATK du personnage attaquant ou à la somme des ATKs des personnages s'ils attaquent en équipe. Une attaque directe est considérée comme causant une perte d'endurance de percée.

Attaquer en équipe alors qu'il n'y a pas de personnage en face permet par exemple de jouer un coup brutal (+5 à l'ATK de l'attaquant ciblé) sur un personnage protégé par la capacité de Spiderman (lorsque Spiderman attaque en équipe, les personnages attaquants ne peuvent pas être étourdis) sanr risquer un Surcharge (étourdissez le personnage s'il a plus du double de son ATK imprimée).

Le genre de détail qui fait s'arracher les cheveux quand on y a pensé trop tard...

SCB
Ok, merci Curieux... Je me suis bien planté cette fois...

Alors, le mot de la fin:

grandstanding + go in swinging = sacré combo!!!!

SCB

Ramoloss
Salut SCB,

Je ne vois pas quelle combo tu peux faire avec ces deux cartes. Si tu joues Go in Swinging, tu ne peux plus payer le coût d'étourdir un attaquant en équipe et donc tu ne peux plus jouer Grandstanding :

Go in Swinging, Plot Twist, 1
X-Statix attackers you control cannot be stunned this attack. Characters you control cannot attack this turn.

Grandstanding, Plot Twist, 2
As an additional cost to play Grandstanding, stun an X-Statix team attacker you control.
Target attacker gets +7 ATK and +7 DEF this attack.

Tryfax
c lair si tu stun un perso pour faire go in machin truc et que tu en stun 1 autre pour grandstanding ben ton ataque elle fera pas tres mal

sinon a quoi ca sert de faire une team attaque sur un adverssaire et de joue go in machintruc????

Ramoloss
Go in Swinging n'étourdit pas, il interdit l'étourdissement donc rend injouable Grandstanding. Nonobstant, Go in Swinging peut se révéler très utile dans une attaque en équipe contre un adversaire : il permet de jouer tous les bonus d'ATK du monde sans risquer l'Overload. C'est peut-être d'ailleurs le seul intérêt de combiner Go in Swinging et Grandstanding : une attaque contre l'adversaire à +7/+7 et sans risque pour le coût modique d'étourdir un personnage (genre Doop à 1 ).
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