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 [Casual] Deck skrull

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Menkiar
Dr Doom


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MessageSujet: [Casual] Deck skrull   Mer 30 Jan - 16:59

En ce moment je m'amuse avec un deck skrull que voici
35 perso
T1
4 Nemora
T2
6 krull Soldier, Army
4 Warskrull, Skrull Infiltrator
T3
4Captain America, Skrull Impostor
3Wolverine, Skrunucklehead
T4
4 Ethan Edwards, Visitor from Another World
T5
4 Paibok, The Power Skrull
T6
2 Super Skrull, Engineered Super-Soldier
2 Super Skrull, Kl'rt
T7
2 Titannus, Alien Conqueror

Terrain:
4 Battleword

Plotwist
4 Act of Defiance, Team-Up
4 Alien Insurrection
4 Interstellar Offensive
4 Sworn Enemies
2 Nasty
2 Blind Sided

Equipement
1 Power gem

Le deck est trés subtil Laughing lol! il me rappelle le pur rouge à magic que je jouais quand j'etais plus jeune

Je pense peut être mettre de betrayal.

Que dite vous du deck (sachant que je suis un puriste qui ne melange pas DC et marvel Wink )

Menk'
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Gégé
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MessageSujet: slt   Mer 30 Jan - 19:32

erf ça c'est dommage tu te prives de cartes qui sont trops complementaires entre elles Crying or Very sad
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Menkiar
Dr Doom


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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Mar 5 Fév - 11:53

Citation :
erf ça c'est dommage tu te prives de cartes qui sont trops complementaires entre elles
Je sais mais DC m'interresse pas trop, et je prefere jouer avec ce que j'aime, plutot qu'avec ce qui est efficace.

Sinon personne n'a rien à dire sur le deck? Crying or Very sad
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Mar 5 Fév - 23:47

Après une petite recherche sur les cartes skrull que je ne joue pas ... voici mes commentaires :

- 4 sworn ennemies me semblent quasiment inutiles dans ton deck puisque seul wolverine T3 (en 3 exemplaires) peut en profiter pleinement. Il vaudrait mieux mettre un boost de force plus générique comme flying kick, savage beatdown,...

- les skrull army T2 ne me semblent pas très intéressants car ils n'apportent pas d'équipe supplémentaire pour faire des team-up. Il vaudrait mieux jouer un T2 d'une autre équipe avec un effet complémentaire (un chercheur de lieu par exemple comme San pour récupérer battleworld ou un team-up en terrain comme celui des spider-friends dans MTU - stark tower - en plus il donne le vol et le tir aux spider-friends donc combo avec Ethan, ou un chercheur d'équipement).
- idem le super skrull T6 MOR me semble beaucoup moins fort que celui de MTU. Perso je mettrais uniquement 4 super skrull MTU en tour 6.
- en retirant les deux cartes précédemment citées ton deck peut passer en silver.

- pourquoi mettre power gem en 1 seul exemplaire sans moyen de le tutoriser ? Il vaut mieux ne pas en mettre du tout et ajouter un boost de force générique ou alors en mettre 3 exemplaires pour avoir plus de chance de le tirer.

- évidemment si on pouvait mette des cartes DC je rajouterai des mobilizes et have a blast!


Mon build Silver serait comme ça :
34 persos
T1
4 Nemora
T2
4 san
4 Warskrull, Skrull Infiltrator
T3
4 Captain America, Skrull Impostor
4 Wolverine, Skrunucklehead
T4
4 Ethan Edwards, Visitor from Another World
T5
4 Paibok, The Power Skrull
T6
4 Super Skrull, Kl'rt
T7
2 Titannus, Alien Conqueror

6 Terrains :
2 Battleword
4 stark tower, team-up

20 Plotwists
4 Act of Defiance, Team-Up
4 Alien Insurrection
4 Interstellar Offensive
4 Blind Sided
4 savage beatdown


A+
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Kyle7
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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Mer 6 Fév - 1:08

Sans voulir casser votre délire, Nenora est une carte bannie. Donc bien sur je pense pas que vous vouliez faire des Pro Tours avec mais rien qu'un petit tournoi entre pote ça déséquilibre le tout... et ce deck sans son tour 1 c'est pas très fun

_________________
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Menkiar
Dr Doom


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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Mer 6 Fév - 11:44

Citation :
Sans vouloir casser votre délire, Nenora est une carte bannie. Donc bien sur je pense pas que vous vouliez faire des Pro Tours avec mais rien qu'un petit tournoi entre pote ça déséquilibre le tout... et ce deck sans son tour 1 c'est pas très fun

Comme précisé dans le titre c'est du casual, du fun entre pote. De plus je ne pense pas que nemora a été banni à cause de sa puissance dans le deck skrull ou sont extrême rentabilité, je pense que c'est plus avec une combo de la mort qui tu qu'elle marche bien.

Donc au final entre pote les cartes à combo bannie nous les autorisant si bien sur elles ne sont pas utilisées dans le contexte pour lesquels elles ont étaient bannies. (Exemple je joue avec nemora, ou zeph avec franki ray mais personne ne joue avec surcharge)

Citation :
- 4 sworn ennemies me semblent quasiment inutiles dans ton deck puisque seul wolverine T3 (en 3 exemplaires) peut en profiter pleinement. Il vaudrait mieux mettre un boost de force plus générique comme flying kick, savage beatdown,...

A moins que je me trompe mais Sworn Enemies dont le texte est
Target attacker you control gets +2 ATK this attack and an additional +2 ATK this attack if it shares an affiliation with a defender
ne nécessite que d'avoir une seul affiliation commune avec l'adversaire.

Donc avec les act of defiance qui permet de croiser mes perso avec ceux de l'adversaire c'est assez simple de les passer.
Comme en plus quasiment tous mes adversaires régulier joue des decks mono équipe, je n'ai qu'un crossover à faire.
Sinon un truc rigolo que je m'amuse à faire, je joue Battleworld puis act of defiance en croisant les affiliations Heroes of Earth and Villains of Earth . Resultat on a tous les deux des gentils et méchants de la terre lol!

Citation :
- les skrull army T2 ne me semblent pas très intéressants car ils n'apportent pas d'équipe supplémentaire pour faire des team-up. Il vaudrait mieux jouer un T2 d'une autre équipe avec un effet complémentaire (un chercheur de lieu par exemple comme San pour récupérer battleworld ou un team-up en terrain comme celui des spider-friends dans MTU - stark tower - en plus il donne le vol et le tir aux spider-friends donc combo avec Ethan, ou un chercheur d'équipement).

Je suis d'accord pour les T2, ils sont pas vraiment rentable, j'essayer de faire un vague fond de Winnie dans le deck mais bon c'est plutôt bancale. Pour l'équipe complémentaire pourquoi pas mais j'ai tendance (comme notre groupe de joueurs) à vouloir jouer fluff et respecter plus ou moins les équipes. Mais comme les skrulls copient un peu n'importe quoi je trouverais bien un moyen de faire rentrer ca dans mon deck.
Pour la stark tower je n'y avais pas pensé mais je trouve l'idée excellente.
cheers

Citation :
- idem le super skrull T6 MOR me semble beaucoup moins fort que celui de MTU. Perso je mettrais uniquement 4 super skrull MTU en tour 6
Toute à fait d'accord mais pour l'instant je n'est que 2 super skrull MTU Crying or Very sad (mais j'espère en récupérer deux autres dans quelques temps)

Citation :
- en retirant les deux cartes précédemment citées ton deck peut passer en silver
Ca c'est pas trés important vu que l'on joue seulement entre potes Very Happy
Citation :
- pourquoi mettre power gem en 1 seul exemplaire sans moyen de le tutoriser ? Il vaut mieux ne pas en mettre du tout et ajouter un boost de force générique ou alors en mettre 3 exemplaires pour avoir plus de chance de le tirer.
L'exemplaire unique c'est une vielle superstition qui dit lorsque tu joue une carte qu'une seul fois elle sort toujours au bon moment Laughing
Mais bon tu as raison je pense tous simplement la virer.

Citation :
- évidemment si on pouvait mette des cartes DC je rajouterai des mobilizes et have a blast!
Pour mobilize il existe en Marvel legend non? (bon aprés il faut réussir à en avoir quelque un Neutral ) Par contre pour have blast, par contre a part relocalitation contre les lieux, je ne voit pas trop. Vu que je n'ai pas deT8 peut être foil ou ka boom pourraient être utile?


Citation :
4 savage beatdown

Ho que j'aimerais bien pouvoir mettre ca dans tous mes deck lol! , mais là aussi je n'en ai que 2 et ils sont dans un autre deck.


Merci beaucoup pour tes conseils vincent, je vais essayer de remodeler le deck un peu comme tu me le suggère (par contre je garde les sworn qui remplace les savage sauf si ma combo et fausse)

Dernière question penser vous que je devrais mettre un peu de défense ou je reste en tous dans la tronche de mon adversaire Twisted Evil ?

Menk' noob qui apprend à jouer Basketball
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Gégé
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MessageSujet: salut   Mer 6 Fév - 14:21

Image Inducer peut aller dans ton deck. J'en jouerai 4 d'ailleurs. Par contre, une carte bannie c'est trop fort d'elle meme donc vous devriez eviter de les jouer. Moi meme j'ai du casser plusieurs fois mes decks. Apres chacun vois midi à sa porte. Sinon reste rush et n'ajoute pas des boosts de def. ERf dommage tu te prives de Mega blast qui aurai pu aller ......
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Mer 6 Fév - 14:48

Désolé mais je n'avais pas vu la subtilité de Act of defiance qui permet de teamer avec les équipes de l'adversaire ... donc sworn ennemies est OK !

Si tu veux j'ai un super skrull MTU à l'échange ... Wink
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Menkiar
Dr Doom


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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Ven 8 Fév - 3:06

Citation :
Désolé mais je n'avais pas vu la subtilité de Act of defiance qui permet de teamer avec les équipes de l'adversaire ... donc sworn ennemies est OK !
L'éleve depasse le maitre Razz lol!

Plus sérieusement j'ai eu quelques autres idées de carte pour ce deck, en T2 plutôt que San, lacuna fait un tuteur à team up exceptionnel et permet de faire de la team up à fond!

Citation :
Lacuna gains the affiliations of each character you control while in play or in your deck, hand, or KO'd pile.
Activate -> KO a resource you control. If you do, search your deck for a card named Marvel Team-Up, reveal it, put it face down into your resource row, and discard a card.
Si je comprend bien la carte lacuna à l'affiliation à toutes les équipes du deck?
Donc avec elle en jeu on peut teamer à tous les tours.
Par contre a la place de stark je doit rentrer dumarvel team up qui lui n'a aucun effet kisskool.

Ou alors on mixe 2 san, 2 lacuna 2 stark tower et 2 marvel team up

Qu'en dite vous?

Aprés relecture je m'apercoi de ma boulette elle n'a pas l'affiliation de tous les perso du deck seulement ceux que l'on controle geek

Autre carte que j'ai déjà testé c'est Call to Arms
Citation :
Target attacker gets +2 ATK this attack. If that attacker has two or more affiliations, it gets an additional +2 ATK this attack.

qui nous fait un jolie savage trés facilement jouable

Enfin j'ai pensé aussi à Lyja, Mrs. Johnny Storm
Citation :

Cost:4
Team: Fantastic Four
Flight
Ranged
ATK: 6
DEF: 7
Lyja gains the affiliations of each other character you control.
[Activate] -> Target player loses 2 endurance for each different affiliation among characters he controls.

Un T4 balancant des bon degats direct grace à act of defiance et battworld

(Je me demande même si autour de Lyja et du deck skrull y a pas moyen de creer un deck combo en se basant sur du cosmic radiation et du act of deviance. cheers )

Ce qui nous donnerais un truc comme ca

T1
4 Nemora
T2
2 Lacuna
2 san
24Warskrull, Skrull Infiltrator
T3
4 Captain America, Skrull Impostor
4 Wolverine, Skrunucklehead
T4
3 Ethan Edwards, Visitor from Another World
3 Lyja
T5
4 Paibok, The Power Skrull
T6
4 Super Skrull, Kl'rt
T7
2 Titannus, Alien Conqueror

4 Terrains :
2 Battleword
2 stark tower, team-up

22 Plotwists
2 Marvel Team-Up
34 Act of Defiance, Team-Up
4 Alien Insurrection
4 Interstellar Offensive
4 Blind Sided
2 sworn enemies
3 4 call to arms

Alors verdict?
Menk

EDIT: j'ai modifié deux trois truc geek
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MessageSujet: Re: [Casual] Deck skrull   Aujourd'hui à 11:11

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