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 Marvel Legends

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Loki
Dr Doom


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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Ven 10 Aoû - 22:58

Corwin a écrit:
Ouais, et généralement, le monde entier préfère jouer le Dr.Doom t6 de MHG plutôt que le MOR, ça tombe bien.

Oui oui, on parle bien du même Doom T6. Celui qui te demande de tuer un de tes persos pour retourner un Plot Twist. Donc bon, sans Frankie Raye, ça coûte un poil cher (surtout que tu joues curve et donc que t'as pas forcément de péon sous la main).

Citation :

D'autant que les moyens de se débarrasser d'un Crisis ne manquent pas, et qu'au t8 t'as largement eu l'occas d'en espérer un second pour Ra's.

Y en a pas tant que ça, des moyens de se débarrasser d'un Crisis. Certes, tu peux faire Meltdown, ou encore Reality Gem sur toi (super triste niveau card advantage), et t'as Doom T3 et T6, mais là encore, faut mettre KO des gens...

Loki
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Corwin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Sam 11 Aoû - 0:13

Ah oik je ne t'avais pas compris.

Bref, dans les premiers builds de Doom Crisis on pouvait déplorer l'absence d'un Dr.Doom t7 jouable.
Ce n'est plus le cas.

On peut donc espérer pouvoir builder de nouveau un deck Doom Crisis plus aggressif qui kille t7 max.
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Sam 11 Aoû - 12:39

Une carte qui fait plaisir quoique...
Le Puppet Masters, même effet en moins fort quoique vu que c'est désormais un perso Doom:


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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Sam 11 Aoû - 12:42

Quand à la discussion Doom T6 caci peut être une alternative interessante:


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Gégé
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MessageSujet: slt   Sam 11 Aoû - 19:57

franchement, je pense que l'extension va etre terrible Very Happy
il faut recuperer les crisis maintenant, avant que ce soit très rare^^
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Dim 12 Aoû - 4:35

Trop à mon gout.
Voici les preview dégénéré liés à Wolverine:




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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Dim 12 Aoû - 14:31

Magneto:


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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Dim 12 Aoû - 15:30

rho le jolie magneto pour le deck new mutant!! 5/5 vol attaque à distance pour trois avec un pouvoir bien sympa, j'aime beaucoup perso. Bon il est loyal seul defaut.

Les cartes sur wolfi j'aime beaucoup aussi. Ca annonce peut être la posibilité de faire des decks bi ou tri perso??

Menk'
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Dim 12 Aoû - 23:22

On tend vers un New Golden Age, parce que les cartes proposés sont assez énorme. Dixit les armes de Magnétos par exemple:


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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 0:57

j'aimerais bien voir les nouveaux monsieurs fantastic, chose, et torche qu'ils vont sortir. Je voit bien un deck juste avec les quatres et leurs cartes associés.

Par contre une question, ne connaissant pas du tous les extentions DC j'ai essayé de voir a quoi correspondais la carte Crisis.
Si j'ai bien compris c'est un plot permanent qui donne l'affiliation crisis à toutes les cartes et enléve l'unicité à celle ci sauf pour les perso de coup identique? c'est ca?

cat
Menk'
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Loki
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 1:42

Kyle7 a écrit:
On tend vers un New Golden Age, parce que les cartes proposés sont assez énorme.

Etant donné que le GA est globalement défini par Doom, pas vraiment non. Une bonne partie des cartes sont effectivement puissantes, mais elles sont quasiment toutes orientées sur le combat. J'ai beaucoup plus peur du "nouveau" Puppet Master que de Healing Factor par exemple.
Après, je dis pas que ces cartes sont pas balaises (j'aime beaucoup Iron Extraction par exemple), mais il y en a très peu qui me font vraiment peur. Le Puppet Master en fait partie, mais plus de manière abstraite qu'autre chose tant qu'on n'aura pas vu le reste du set. Sniper Shot me paraît gros aussi, même sans combo débile pour redresser Punisher tu peux mettre KO le drop 4 adverse pendant la recruit du T4 (ou le T5, ce qui est sans doute encore mieux) ; en GA c'est encore plus stupide, avec un lock total possible à partir du tour 3, mais c'est du GA, donc bon. Juggernaut fait un peu arme anti contrôle absolue, ce qui peut être ennuyant, et Sentinel Mark VII me paraît vraiment ultra abusive contre les decks curve...

Loki
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 10:39

Citation :
J'ai beaucoup plus peur du "nouveau" Puppet Master

Je comprend pas? En golden age le puppet master existait deja? Sans aucun restriction d'ailleur, alors en quoi se nouveau pupet master peut poser un nouveau probléme en golden?
cat
Menk' qui espere ne pas poser des questions trop stupide
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vincentjannin
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 16:17

Perso j'aime pas trop le design des nouvelles cartes ...


Vincent, de retour de vacances
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Menkiar
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 16:31

Apparament celle là on ne l'a pas mise en lien encore


Citation :
Sentinel Mark VII
Repurposed
Affiliation: Brotherhood
Cost 6
Atk 13, Def 12, Flight, Range

While you control Magneto, whenever Sentinel Mark VII stuns another character, you may stun target character with the lowest cost among characters its controller controls

All metal obeys Magneto's commands
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Gégé
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MessageSujet: slt   Lun 13 Aoû - 16:39

Et pourquoi ils ne reediteraient pas Lost City lol!
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Loki
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Lun 13 Aoû - 19:04

Menkiar a écrit:

Je comprend pas? En golden age le puppet master existait deja? Sans aucun restriction d'ailleur, alors en quoi se nouveau pupet master peut poser un nouveau probléme en golden?
cat
Menk' qui espere ne pas poser des questions trop stupide

Pas en Golden, en Silver et en Modern. Le Golden est de toute façon bien dégénéré, pas besoin de nouveau Puppet Master pour ça ^_^

Loki
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 0:02

Ce que je voulais dire par New Golden Age, c'est qu'en quelques sortes les deux prochains sets sont des sets composés de cartes très grosses (qui rappelle celle de Marvel et DC Origins) avec un new design de cartes comme si on tendait à relancer le jeu, comme au départ.

Tu peux reprendre toutes les dernières extensions il n'y a pas d'aussi grosse cartes en Preview.

Bien sur le Golden Age restera le Golden Age et si tu lui rajoute des cartes dégénérés en plus le jeu devient complètement injouable avec du lock à 8 Puppet Masters et compagnie.

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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 0:32

Hier à L'honneur le Ghost Rider:






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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 3:04

Combien de cartes pour ce nouveau set ?

combien de personnages?

BenRix

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Arca
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 10:30

Plein de persos ont leurs equipements c'est sympas . J'attend de voir celui de Iron man .
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 12:13

Pour le nombre de cartes c'est comme d'habitude soit 220 + 55 Rares rajoutés donc je suppose 275 Cartes. 110 Rares à 1 rare par booster ça va être tendu.


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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 14:48

Dans l'extension Marvel Legends il y a 110 rares, 108 commons et 55 uncos.
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mar 14 Aoû - 22:32

vincentjannin a écrit:
Dans l'extension Marvel Legends il y a 110 rares, 108 commons et 55 uncos.

110 rares Shocked sur 220 cartes ? affraid

Bodiou

BenRix

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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mer 15 Aoû - 1:10

Euh...110+108+55=Pas 220 cartes. L'extension devrait faire 273 via ce calcul (Mais j'ai cru voir un MVL-275, peut être des ultra rares comme à Yugi).
Cette extension me parait fort alléchante mais complexe malgré tout. Surtout pour récupérer les 110 rares à 1 rares par paquet. Mais c'est parce que j'aime bien raler

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MessageSujet: Re: Marvel Legends   Mer 15 Aoû - 1:20

Human torch est chaud comme la Braise en attendant Captain America demain:




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