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 PC Sidney 2007

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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 13:27

5 points pour un MC.

Au fait, le coverage est HS, qqun sait ce que ça a donné au final ?


Corwin, plouf
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Loki
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 14:04

D'après VSRealms, Debimsky gagne avec son QuickFate.

Loki
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 14:11

Ca m'hallucine qu'un QuickFate passe, tellement c'est attendu et facilement contrable...
Enfin bon, ça dépend de ses pairings. :)


Corwin, plouf
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Dr. Doom
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 15:13

Moi j'ai les sous et suis assez grand pour que mes parent me lachent la grappe mais j'ai po de point PC.

Le problème est réellement là.

Et c'est pas pour ce qu'on organise comme tournoi qu'on risque d'avoir assez de point pour Juin.
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 15:17

C'pô faux, perso les deux derniers tournois pour lesquels je devais récupérer des points n'ont finalement jamais remporté de points. Ca n'aide pas. ^^


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Gégé
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MessageSujet: slt   Dim 4 Mar - 15:30

Un certains nombres de points gagnés sont parfois refilés à des joueurs de Yugi ayant un numéro UDE proche du sien...
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 16:19

Corwin, le quickfate tu le gere comment????

le quick a tjrs sa cloak of nabu....

C'est certe un bon deck de chattard, mais quand le mec a ape X + quick + les boosts, ca devient un peu tendu a gerer...
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Dr. Doom
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 16:35

tu le geres avec meldown tout simplement non ?
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Loki
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 16:53

Metdown tout seul ça fait pas grand chose, vu la masse de boosts d'ATK que joue le deck. Meltdown + Rose Wilson (par exemple), là d'accord, on commence à discuter.

Loki
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 18:58

oui ou meltdown system failure
le truc c'est d'avoir ses deux cartes en main au T2, pour le gerer, et d'avoir une sortie potable derriere
comme l'a dit loki, faut avoir rose derriere si ta pas failure, mais là c'est au T3, et il peut tavoir zigouillé la moitié de tes PV
Notez au passage que bientot meltdown c'est finit... allez gerer ca avec un intelligence level 12 en exhausant un mec (3 cartes pour le gerer ^^)

NB: en golden c'est pire: le mec joue bad press et le meltdown, tu peu attendre avant de le sortir
NB2: je resouligne bien que je ne trouve pas ce deck revolutionnaire etant donné qu'il faut une certaine dose de chance
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Loki
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 19:18

ConnorKent a écrit:

NB: en golden c'est pire: le mec joue bad press et le meltdown, tu peu attendre avant de le sortir

Ouais, enfin Bad Press il faut quand même en avoir deux au tour 2 pour empêcher l'adversaire de jouer Meltdown. Donc bon, faut quand même une sacrée dose de bol, surtout si tu n'as pas cyclé au Helm of Nabu dès le tour 1...

Loki
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 19:22

High Societyyyyyyyyyy mec !!
Mais pq personne ne joue cette carte en VU ?? Perso, dès que j'ai du VU, c'est 4 exemplaire, et basta !


Corwin, plouf
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 23:44

Loki a écrit:
ConnorKent a écrit:

NB: en golden c'est pire: le mec joue bad press et le meltdown, tu peu attendre avant de le sortir

Ouais, enfin Bad Press il faut quand même en avoir deux au tour 2 pour empêcher l'adversaire de jouer Meltdown. Donc bon, faut quand même une sacrée dose de bol, surtout si tu n'as pas cyclé au Helm of Nabu dès le tour 1...

Loki
bah quand thomas scheer me les a sorti, il trouvait ca normal: d'apres le report de essen, il les avait tjrs au tour 1 et2... Rolling Eyes

Et puis tu sait, il ne lui en faut qu'une seule pour paralyser ton failure, avant le T3.... (et bon il peut en piocher 1 au t3...)

High society???

`Corwin et ses cartes qu'il est le seul a jouer.... scratch (et pas que les cartes d'ailleurs santa ) ca pimente le metagame parisien
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Dr. Doom
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Dim 4 Mar - 23:55

Et oui high society ne cible pas il renvoie l'attaquant et le défenseur dans les mimine.

Ce plot a été très joué à sydney
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 1:56

Je n'ai pas encore lu les listes, mais si c'est le cas j'en suis ravi !

Outre le fait que ça ne cible pas, on peut trickser dessus un Baddest ou un No Mercy, ce qui économise un perso, du bonheur. :)


Corwin, fan de cette carte depuis le spoiler
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Gégé
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MessageSujet: slt   Lun 5 Mar - 2:20

Es-tu sur d'avoir le temps?
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Gégé
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 2:22

Je crois que dans la région Rhone alpes, nous avons quelques lacunes sur les règles mais cela est un autre problème.
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 3:04

Bien sur qu'on a le temps. :)

Ce qui se passe : l'effet se déclenche au moment où le défenseur devient Stun. Comme tous les effets qui se déclenchent à ce moment, il rentre en chaine au moment du retour à la phase de combat (après la fin de la sous-étape d'attaque), il est donc tout à fait possible d'y répondre en le remontant en coût d'un autre effet.



Corwin, plouf
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Ketrus
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 12:28

Corwin a écrit:
Bien sur qu'on a le temps. Smile

Ce qui se passe : l'effet se déclenche au moment où le défenseur devient Stun. Comme tous les effets qui se déclenchent à ce moment, il rentre en chaine au moment du retour à la phase de combat (après la fin de la sous-étape d'attaque), il est donc tout à fait possible d'y répondre en le remontant en coût d'un autre effet.



Corwin, plouf
Pfff c'est broken.... Mince ! j'ai dit le mot interdit ^^

Tiens bah vérification d'un truc en passant (superolivier va faire la gueule et va croire que je ne lui fait pas confiance) : peut-on recruter hulk en réponse engager hellcat pour lui filer un +2/+2 pour le tour ?

Apparemment oui et je trouve ça dégueulasse ^^ surtout avec un The Order derrière ! Si c"est le cas je boude albino
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Corwin
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 13:11

Bien sur, effet déclenché par l'arrivée en jeu, il rentre en chaine comme tout le monde. Smile
Idem avec les Dr.Strange, tu peux rendre dispo Hellcat après avoir utilisé sa capacité sur le Dr.Strange qui vient de débarquer.


Corwin, plouf
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Gégé
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MessageSujet: slt   Lun 5 Mar - 13:25

ok merci
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Ketrus
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 13:33

Ouais c'est bien ce que je disais c'est abusé... c gros bilou halala bon bah ça va pas être drôle de jouer contre les defenders je le sens, j'ai déjà mal
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Superolivier
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 14:34

Ketrus a écrit:
Ouais c'est bien ce que je disais c'est abusé... c gros bilou halala bon bah ça va pas être drôle de jouer contre les defenders je le sens, j'ai déjà mal

cheers Razz afro
Mais si çà va etre sympa !
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Superolivier
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 14:59

Corwin a écrit:
Bien sur, effet déclenché par l'arrivée en jeu, il rentre en chaine comme tout le monde. Smile
Idem avec les Dr.Strange, tu peux rendre dispo Hellcat après avoir utilisé sa capacité sur le Dr.Strange qui vient de débarquer.


Corwin, plouf

Excellent exemple tu ne trouves pas Ketrus !? Wink
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Lun 5 Mar - 15:05

oui je repete, corwin et ses cartes qu'il est le seul a jouer...(et des mecs du top 8 d'un PC Mad

tu sais, ta captain boomrang qui fait ca mieux, et tu crame pas un plot twist... enfin, ca ne change pas le probleme du quicksilver les gens: fau tavoir linit, lui passer dessus....et gerer son attaque.... enfin bref
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MessageSujet: Re: PC Sidney 2007   Aujourd'hui à 21:23

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