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 Preview LEGIONS

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tetar
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 11:57



c'est un monstre!!
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 12:19

When an Opponent flips a location or plays a plot twist from his resource row, draw a card.

Losque votre adversaire retourne une carte lieu ou joue un revirement depuis sa ligne de ressource, piochez une carte.


C'est vrai que c'est mortel comme gus. Vive Darkseid! attendons ses plots

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Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 13:34

L'illustration humanise un peu Darkseid : même les tyrans galactiques lisent le journal assis sur leurs chiottes.




Corwin, pardon
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 16:23

Loki a écrit:
Kyle7 a écrit:
Heureusement que c'est limité au Défenseurs sinon je te dis pas le massacre. Mais c'est quand même très très fort... (Bien que un +4 aurait été plus logique au vu d'Armaggedon. En effet un Tour 5 (9/9)+Armageddon (+6Atk=15/9) stun toujours un tour 6 (12/12) avec Steely resolve (12/15) mais ne ralons pas trop +3Def ça peu tuer une attaque).

Y a trop de texte pour que tu sois pas sérieux, ça fait peur ^_^

Loki

Il ya une raison à mes propos. Je me shoote régulièrement à la colle Cléopatra.
Je comprends l'idée de mettre ce PT rare et Tour 6, au départ il était prévu pour être un Tour3 mais quand les créateurs de la carte ont vu le dessin final, ils se sont sentis obligés de censurés comme ils ont pu. Attends Wonder Woman et ses copines de dos, pourquoi pas une étoile sur le Téton de Janet Jackson.

Par contre Darkseid sur son trône (comme dirait Corwin) ça choque pas. Mais que fait la Censure....

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Kyle7
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 21:11

Et voila la version aggressive de Darkseid. Aux vus de son pouvoir il ne serait pas étonnant de trouver également une carte ressemblante à Look Alike Squad pour les Darkseid.


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Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 22:41

Je pense justement qu'au contraire, vu le pouvoir, il n'y aura pas de carte à la Look Alike Squad. Smile
Plutôt de multiples effets n'agissant que sur Darkseid lui-même ou en l'utilisant comme élément de coût additionnel (c'est la seconde carte avec No Match for Darkseid! qui demande de stunner un perso nommé Darkseid).

N'empêche qu'avec un Crisis, y a de quoi raser la table adverse grâce à ce Darkseid, Nemesis (comment ça pas limité à une fois par tour ? Twisted Evil ).


Corwin, plouf
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Kyle7
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 23:39

Oui, c'est possible. Néanmoins je ne parierais pas sur la durée de vie du Plot Twist Crisis on Infinite Earths.
C'est une carte à Combo et la dernière vague de Bannissement à fait un peu vivre un misère aux cartes Combos.

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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Mer 29 Nov - 23:42

Bonne iddée quand même, Darkseid + Crisis on Infinite Earth ça va remove un max!

C'est mon pote qui joue Darkseid qui va être content ! Twisted Evil

J'espere qu'il y'aura une carte Infinite Crisis

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Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 13:23



C'pas mauvais. Pas de quoi remplacer un jour Roy Harper en Golden. Mais pas mauvais du tout.



Corwin, plouf
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 13:42

Cool un autre Titan of Tomorow!

'Tain j'attend la trinité en Titan of Tomorow avec impatience ( Tim Drake/Batman, Conor Kent/Superman et Cassie sandmark/ Wonderwoman )

Argh dites moi quand est ce que l'extension sera sorti en france!???

je me reserve une boite!

BenRix plus que content bounce bounce bounce

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Kyle7
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 14:00

La preview est prévu pour SAmedi. L'extension devrait donc être dispo mi Décembre en France je suppose.
Vic Stone est Sympa prinicpalment grace à sa capa Substitute. Mais on ne peu pas attendre non plus que Les TT qui sortent sur cette extension soit tous aussi fort que le Golden. Déjà qu'il y a eu Mobilize et Rose...

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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 14:37

Voici le lien pour La FAQ des Legions:
http://entertainment.upperdeck.com/c...try397140.aspx

Noter bien ce petit détail à propos de la substitution (I knew ther was a catch):
Substituting a character into play invokes the uniqueness rule, just like recruiting a character. Before putting a unique character into play during the resolution of its substitute effect, put each other unique object you control with the same name as that character into its owner's KO'd pile.



All Hail Darkseid!
Plot Twist, 2
Target Darkseid's Elite defender you control gets +2 ATK this attack. If that character is named Darkseid, it also gets +2 DEF this attack.

The italics above update the printed card text. The ATK bonus lasts only for this attack.

Atrophos, Chief Blight Scientist
Character, 5, Future Foes, 11/8
Loyalty <p> Whenever Atrophos causes breakthrough to a player, search that player's deck and hand for all copies of a non-character card and remove them from the game. That player shuffles his deck.
OH BOY (Ca c'est moi qui le rajoute)

Whenever this power triggers, search that player's deck and hand, choose a non-character card among those cards, and then remove from the game all cards in those zones with the same printed name and version as the chosen card. You can choose not to remove any number of the copies if you want.

Bette Kane <> Batwoman, Titans Tomorrow East
Character, 2, Teen Titans, 2/3
Substitute <p> Cosmic: If another character you control would become stunned, instead, you may stun Bette Kane. If you do, exhaust that character.

If you choose to replace a stun event, Bette is the source of her own stun. For example, if a Fatal Five character would stun another character you control, but you choose to have Bette stun herself instead, that Fatal Five character doesn’t stun Bette.

Chemo, Chemical Golem
Character, 3, Villains United, 4/3
Vengeance: Whenever Chemo becomes stunned, you may recover another target stunned character with cost 3 or less, then stun that character. This power triggers only once per turn.

Oh ben c déjà errater!!!

The italics above update the printed card text. The target becomes stunned immediately after it recovers, before any player gets priority. Any effects that trigger off the target becoming stunned or recovering are added to the chain after Chemo’s entire effect has resolved.

Connor Kent <> Superboy, Inspiration to the Legion
Character, 4, Teen Titans/ Legionnaires, 8/6
Substitute <p> Remove a cosmic counter from a character you control >>> Ready target character you control that has team attacked this turn. It cannot cause breakthrough this turn. Use this power only once per turn. <p> Cosmic

This power can be used mid-attack to ready a team attacker you currently control or any character that team attacked in a previous attack this turn.

Dark Matter Drain
Location, 3
Activate >>> If target face-up resource an opponent controls is not the only Team-Up he controls, you may put a Darkseid's Elite character card from your hand face down into his resource row. If you do, KO that face-up resource.

The target need not be a team-up. If it is a team-up, this effect does nothing unless its controller controls at least one other team-up. The opponent can look at the face-down card you put into his resource row as usual. No player gets priority after adding that resource but before KO’ing the target.


Dominated
Plot Twist, 2
Play Dominated only if no defender became stunned while under an opponent's control this turn. <p> If target Future Foes character would cause an amount of breakthrough this turn, instead, you may stun a character with DEF less than or equal to that amount.

This can't be played if a defender another player controlled became stunned earlier in the turn. Any time the target would cause breakthrough this turn, you may choose to replace all of that breakthrough or none of it. You can’t choose to replace that breakthrough if there is no applicable character that can be stunned. If you target the same character with two or more copies of Dominated, you can replace each breakthrough event only once (since the modified event is no longer breakthrough.)

Dream Girl, Nura Nal
Character, 1, Legionnaires, 2/1
Backup: Activate, remove a cosmic counter from a character you control >>> Choose a card name. Your opponents cannot flip locations or play plot twists with that name this turn. Use this power only during the build phase. <p> Cosmic—Surge

You name a card as the payment effect resolves. Your opponents can flip/play any number of locations/plot twists before you name a card. Once the effect resolves and you name a card, they can no longer flip/play the named card this turn. This never negates effects on the chain.

Furnace of Apokolips
Location, 3
Terraform <p> Activate >>> Draw a card. Use this power only if you substituted a character into play this turn.

This power can be used only if a character entered your front or support row as part of resolving its substitute effect this turn, regardless of whether it's still in play or under your control.

Jason Todd <> Red Hood, Revived
Character, 3, 6/3
Vengeance: Whenever Jason Todd becomes stunned, target player stuns a non-stunned affiliated character he controls unless all affiliated characters he controls share at least one team affiliation.

As this triggered effect resolves, if all affiliated characters controlled by the target player share at least one affiliation, nothing happens. Otherwise, that player must choose a non-stunned affiliated character he controls and stun it.

Joining the Darkseid, Team-Up
Plot Twist, 2
As an additional cost to play Joining the Darkseid, choose up to two team affiliations among characters you control. <p> Ongoing: Crossover the chosen affiliations. <p> Darkseid's Elite substitute characters you control that came into play this turn get +1 ATK.

This can be played even if you control no affiliated characters. Darkseid's Elite characters you control with the substitute keyword get +1 ATK during the turn they come into play. They get that ATK bonus whether or not they were substituted into play.


Live Wire, Garth Ranzz
Character, 5, Legionnaires, 11/7
Whenever one or more characters you control with cosmic counters stun a character, its controller loses 2 endurance. <p> Cosmic—Surge

His power triggers whenever one or more characters you control with cosmic counters stun a character, even if those character(s) are team-attacking with characters without cosmic counters. As the triggered effect resolves, the controller of the stunned character loses an additional 2 endurance.

Mad Harriet, Female Fury
Character, 1, Darkseid's Elite, 1/2
Reservist <p> Reveal Mad Harriet, pay 1 endurance >>> Exchange the positions of Mad Harriet and target face-up non-ongoing plot twist an opponent controls. Use this power only once per turn, only if Mad Harriet is in your resource row, and only if you control a Darkseid's Elite character.

The target stays face up after the exchange. Mad Harriet reverts to being face down after the exchange. She can be recruited by your opponent as usual. Your opponent can’t immediately use her power again because it has already been used once that turn, but can do so on a later turn if he or she controls a Darkseid's Elite character.

Mobilize
Plot Twist, 3
As an additional cost to play Mobilize, discard a card. <p> Search your deck for a character card with an affiliation shared by all characters you control. Reveal that card, put it into your hand, and shuffle your deck.

If you control no characters, or there is no affiliation shared by all characters you control, you must search and shuffle your deck, but you can't retrieve a character card. You can never retrieve an unaffiliated card.

Need for Speed
Plot Twist, 3
Play Need for Speed only during your first attack this turn. <p> Whenever target attacker causes breakthrough this attack, ready that character, and it cannot cause breakthrough this turn.

Your first attack this turn is the first attack in which you control an attacker.

Order and Chaos
Plot Twist, 2
Target defender you control gets +1 ATK / +1 DEF this attack for each Teen Titans character you control that came into play this turn.

This counts Teen Titans characters you currently control that came into play this turn, regardless of what affiliations they had as they came into play (or whether they came into play under your control). Contrast with T-Jet, Tamaranian Fighter.

Power Girl, Child of Crisis
Character, 5, JSA/JLI, 10/8
Power Girl comes into play exhausted. <p> While Power Girl is exhausted, other JSA and JLI characters you control get +2 ATK. <p> KO a resource you control >>> Ready Power Girl. Use this power only once per turn.

Other characters you control with either or both affiliations get +2 ATK while Power Girl is exhausted.


Return of the Demon's Head
Plot Twist, 3
Play Return of the Demon's Head only if you control a Future Foes character and only during the combat phase. <p> Unless an opponent discards two cards, characters your opponents control with cost 4 or less lose all team affiliations while defending this turn.

Each opponent chooses whether to discard two cards as this resolves. If none do, the resulting modifier is timestamped from that resolution—its timestamp doesn't reset as each applicable character defends. Such characters lose their affiliations immediately upon defending, before any player gets priority.

Sensor, Jeka Wynzorr U 2
Character, 2, Legionnaires, 3/2
Remove a cosmic counter from a character you control >>> Negate target effect an opponent controls targeting a Legionnaires character you control. Use this power only once per turn. <p> Cosmic—Surge

The target effect can be targeting other things in addition to a Legionnaires character you control. It can be any sort of effect, including payment, triggered, or plot twist.

Shiloh Norman <> Mister Miracle, Soldier of Victory
Character, 3, New Gods, 4/5
Evasion <p> Vengeance: Whenever Shiloh Norman becomes stunned while defending, you may remove target attacker from this attack if you control another New Gods character.

If Shiloh Norman becomes stunned while defending during attack conclusion, his triggered effect is added to the chain after that attack concludes but is removed immediately because there are no attackers to target.

The Riddler, Brain Teaser
Character, 2, Arkham Inmates, 2/3
Activate >>> You may reveal an Arkham Inmates character card from your hand or resource row. If you do, target player cannot play plot twists this turn with cost equal to the cost of the card you revealed. Use this power only during the combat phase.

You choose whether to reveal a card as the payment effect resolves. Your opponents can play any number of plot twists before you do so. Once the effect resolves and you reveal a card, they can no longer play cards with the same cost as that card this turn. This never negates effects on the chain.

Time Trapper, Temporal Manipulator
Character, 3, Future Foes, 5/5
Reservist, Concealed—Optional <p> While Time Trapper is visible, whenever an opponent searches a deck, he discards a card.

This triggers whenever any opponent searches any deck. The triggered effect is added to the chain after the search has been completed and the deck has been shuffled.

Titans Memorial
Location, 1
Terraform <p> Activate >>> Put a cosmic counter on target cosmic character you control. Use this power only if a Teen Titans character left play while under your control this turn.

This power can be used only if a character left play from your front or support row this turn and had the Teen Titans affiliation just before doing so. It can’t be used during the wrap-up, because players don’t get priority.


Titans of Tomorrow
Plot Twist, 2
Play Titans of Tomorrow only during the build phase. <p> Choose a cost and team affiliation among characters you control. Search your deck for a substitute character card with that cost and affiliation, reveal it, put it into your hand, and shuffle your deck.

You must choose a cost and an affiliation before you pick up your deck to start searching. The chosen cost and affiliation need not be from the same character.

T-Jet, Tamaranian Fighter
Equipment, 2
Unique <p> T-Jet costs 1 less to recruit for each Teen Titans character that came into play under your control this turn. <p> Characters you control get +1 ATK / +1 DEF and have flight.

This counts characters that had the Teen Titans affiliation as they came into play under your control this turn, regardless of what affiliations they currently have or whether they are still in play or under your control. Contrast with Order and Chaos.

Triad, Luornu Durgo
Character, 1, Legionnaires, 1/1
Triad is not unique. <p> When Triad comes into play, you may discard a card. If you do, search your deck for up to two cards named Triad, reveal them, put them into your hand, and shuffle your deck. <p> A deck can have no more than three cards named Triad. <p> Cosmic

Players can include no more than three cards named Triad in any deck. This restriction applies to both Constructed and Sealed Pack play.

We Are Legion
Plot Twist, 2
Play We Are Legion only if no defender became stunned while under an opponent's control this turn. <p> Put a cosmic counter on each cosmic Legionnaires attacker.

This does something only if played while there are one or more cosmic Legionnaires attackers. It can't be played if a defender you didn't control became stunned earlier in the turn.

Wildfire, Drake Burroughs
Character, 4, Legionnaires, 8/6
Reservist <p> Whenever a cosmic character you control recovers, put a cosmic counter on it. <p> Cosmic—Surge

A cosmic character is a character with either the cosmic or cosmic—surge keyword. Whenever Wildfire recovers during the wrap-up, put a cosmic counter on him and any other cosmic characters you control that recovered at the same time. You can respond to this triggered effect as usual—after a character recovers, but before you put a counter on it.

Youth of Tomorrow, Team-Up
Plot Twist, 2
Play Youth of Tomorrow only if you control a Legionnaires character and a Teen Titans character. <p> Remove a cosmic counter from a character you control. Put a cosmic counter on a cosmic character you control. <p> Ongoing: Crossover Legionnaires and Teen Titans.

You can put a cosmic counter on the same character you just removed one from. This can be played even if you don't control a character with a cosmic counter. In that case, you just put a cosmic counter on a cosmic character you control. In addition, it can be played if you don't control a cosmic character at all, as long as you control a Legionnaires character and a Teen Titans character, or a character with both affiliations.

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tetar
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 18:53

Atrophos, Chief Blight Scientist
Character, 5, Future Foes, 11/8
Loyalty <p> Whenever Atrophos causes breakthrough to a player, search that player's deck and hand for all copies of a non-character card and remove them from the game. That player shuffles his deck. OH BOY (Ca c'est moi qui le rajoute)
----

exactement le meme texte que PAN (manhunter)
le pauvre Pan n'a jamais du quitter les classeurs..........
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tetar
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 19:22

Return of the Demon's Head
Plot Twist, 3
Play Return of the Demon's Head only if you control a Future Foes character and only during the combat phase. <p> Unless an opponent discards two cards, characters your opponents control with cost 4 or less lose all team affiliations while defending this turn.

ca c'est bon je trouve!
ya aussi le Jason Todd qui fait betrayal qui est sympa
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Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 20:43

Ce qui fait la jouabilité d'une carte, ce n'est pas seulement sa puissance propre, mais son intégration dans la team. Pan est un bon perso, mais souffre de faire partie d'une team pas très jouable (ou alors en army).
Idem dans la même gamme d'effet pour The Source au milieu des New Gods.
Maintenant si les Future Foes se révèlent très jouables en curve, dans le peu de drops 5 qu'ils auront à leur disposition il y a des chances de voir Atrophos intégré, 11/8 c'ets loin d'être moche.

Return of the Demon's Head, excellent dans l'optique de perçée de certains Future Foes, donc potentiellement une carte plus jouées que Pawn of the Black King ou Shadows of the Past par exemple (dans le même esprit, en bien plus efficace).

Jason Todd tout pareil, tout bon le bonhomme.

Un oeil jeté sur Sensor en golden, un bon contreur pour les decks multi-teams.

Une pensée émue pour The Riddler, petit à petit les Arkham récupèrent une curve complète jouable, peut-être qu'un jour... peut-être... Smile



Corwin, qui ne connait pas la storyline et se demande si on verra un Ra's al Ghul, de le coup.
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ConnorKent
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 22:17

bof bof pour l'instant (sauf pour le need for speed)...
je reve mais OU SONT LES OUTSIDERS????
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tetar
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 22:32

yaura pas les Outsiders dans cette extension
les 4 teams sont:
TT
Darkseid
Future Foes
Fatal Fives

faudra attendre la prochaine extension pour les outsiders apparement... :-(
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Stormy Bugsy
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 23:36

il y a aussi la speed force dont flash / bart allen a été vu en preview

je vous quitte sur une image du t-shirt à gagner... je n'ai plus le web d'ici la fin du mois, jusqu'à un nouvel abonnement... à bientôt donc, même si je suis confiant sur le fait de ne pas trop vous manquer geek



ps : kyle et corwin, le coup de darkseid sur les toilettes et la colle cléopatra m'ont bien fait plaisir lol!
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Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 23:37

Ouaip, on sait depuis quelques semaines que les Outsiders apparaissent dans le set World's Finest, avec Gotham Knight, Arkham Inmates et euh... chais plus qui en nouvelle team.

Par contre Tetar les teams de DLS sont :
Légionnaires
Teen Titans
Darkseid's Elite
Future Foes
Speed Force

Les Fatal Five sont un sous-type de Future Foes d'après ce que j'ai compris, la mini-team de l'extension étant Speed Force.



Corwin, plouf
PS > sobres les t-shirt, presque sortables. Smile
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Jeu 30 Nov - 23:39

je croyais que Speed Force c'etait juste la team des speesters...
une micro team comme Crisis
mais bon je me trompe peut etre!
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Fissoul BenRix
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Ven 1 Déc - 0:01

Même chose que Tetar, vous êtes sur que les Fatal Fives n'ont pas leur propre équipe? , je les vois mal comme etant une sous team de quelques choses.

Speed Force est la team idéale qui a une relation avec les TT/JLA et la Légion des Super Héros, la vitesse lumière ça aide pour voyager dans le temps.

A ma connaissance y'a que Bart Allen version Flash dans la derniere extension et maintenant Wally West en Flash dans la nouvelle qui font partie de cette équipe.

Jay Garrick n'en fait pas partie Mad .

Bon il reste le Flash des TT of Tomorow et sa cousine Xs de la Légion.

Pour la prochaine Extension, ça sera les Outsiders avec les Gothams (ils ont interet à trouver une nouvelle mécanique permettant à Batounet d'avoir plusieurs equipements!!!) , les Arkhams, la Team Superman et la Revenge Squad.

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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Ven 1 Déc - 1:21

Ouaip Speed Force mini-Team ça c'ets clair, Fatal Five je me trompe sans doute, confondre avec qqchose d'autre, pas relu l'annonce. Smile


Corwin
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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Ven 1 Déc - 2:08

voila les EA
j'espere qu'on y aura droit!



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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Ven 1 Déc - 3:12

Je pense que si les boutiques ont reçus le kit preview avec les boosters selon toute logique, il y aura les EA (qui sont ma foi fort sympathiques). Mais il est vrai que la logique et UDE ne fait ^pas toujours très bon ménage...

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MessageSujet: Re: Preview LEGIONS   Ven 1 Déc - 3:56



Et voilà la solution au problème de Darkseid. C'est un lieu qui met le couvert et en plus fait le Café.

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